游戏踢毽子游戏教案设计

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【简介】感谢网友“isony”参与投稿,下面小编为大家带来游戏踢毽子游戏教案设计(共20篇),希望大家能够受用!

篇1:游戏踢毽子游戏教案设计

活动目标

1、在踢毽子的过程中锻炼手、眼、脚的协调能力。

2、培养合作、竞争的意识。

教学重点、难点

培养合作、竞争的意识

活动准备

鸡毛毽子,小皮球,投掷用的大筐。

活动过程

一、游戏活动

(一)老师和小朋友一起布置场地。

(二)老师示范踢带绳子的毽子,再请幼儿练习踢毽子。

(三)老师讲游戏的玩法和规则:

游戏玩法:

1、将小朋友分成人数相等的几组,列队站好,做好准备。,

2、老师哨响,游戏开始。第一个小朋友向前一步到达指定圆圈,开始踢带绳子的毽子,踢够10个就将手中的毽子放下,抓起身旁的皮球投向前方的小筐,再转身和下一个小朋友击掌,则下一个小朋友开始,依次进行。

3、哪一组投进球最多,则获胜。

游戏规则:

1、小朋友踢毽子必须要踢够10 个,才能进行投掷。

2、投掷只有一次机会,投不进也不能捡起来再投。

(四)开始游戏

(五)评比比赛结果

二、幼儿用毽子自由游戏。

发给每个小朋友一个毽子,让孩子自由玩耍。老师注意观察孩子的创新玩法,做好记录。

三、幼儿跟着音乐的节奏做放松运动。

四、收拾场地,活动结束。

篇2:游戏踢毽子游戏教案设计

活动目标:

1、通过玩布毽子,发展幼儿的创造力、协调能力。

2、体验民间游戏的快乐

活动过程:

一、热身运动(价值取向:伸展各关节,防止在活动中受伤)

1、今天的天气真好,我们一起来做做运动吧。(上肢、下肢、体侧、体转、腹背、跳跃运动。)

二、自由探索(价值取向:发挥幼儿的想象与创造力。)

1. 今天,我们要和布毽子一起做游戏。你想和他怎么做游戏呢?

2. 请幼儿尝试、探索运用多种不同的方法玩布毽子。

3. 集中幼儿,请个别幼儿进行演示,你是怎么玩的?其他幼儿向他学习一起玩一玩,试一试。

4. 用刚才没用过的方法再去玩一玩。

三、游戏“打怪兽”(价值取向:体验民间游戏的快乐)

1. 现在我们一起来玩一个打怪兽的游戏好不好?

2. 游戏规则:幼儿走过小路(头顶毽子),骑马过草地(双腿夹住布毽子),背起石头(布毽子放在背上),用石头打怪兽。(布毽子扔出去)

3. 游戏可反复进行多次。

4. 游戏结束,请幼儿收拾整理。

篇3:游戏踢毽子游戏教案设计

活动目标:

1、通过观察、猜测性的提问,帮助幼儿理解故事内容及主要情节。

2、学习词:踩、踢、撞;短句:对不起,没关系。

3、教育幼儿要有礼貌,能与同伴合作游戏。

活动准备:

1、大象、小兔、小狗、松鼠贴绒各一,毽子贴绒4 个,树林背景图一幅。

2、纸毽子若干(幼儿人数的一半)

活动过程:

一、导入部分:小朋友,你们喜欢玩游戏吗?你们玩过什么游戏?

二、新学部分:

1、出示图片,引导幼儿观察,提问:图上有谁?小动物们来到了什么地方?它们会在树林里干什么?

2、小动物们提出玩什么游戏呢,大家都同意吗?在树林里玩太危险的游戏会怎么样?它们最后决定玩什么?(出示毽子)

3、小动物是怎样踢毽子的?踢毽子时发生了什么事?它们是怎样做的还说了什么?(学词及短句)

4、大家在一起玩时,小动物们的心情是怎么样的?

5、教师运用图片完整地讲述故事一遍。

三、延伸部分:

1、请你们试试,可以用身体的哪个部位来踢毽子?

2、在人多毽子少的时候怎么样才能让大家都能玩踢毽子呢?

篇4:游戏踢毽子游戏教案设计

1、用踢毽子的方法练习单脚踢的动作。

2、在幼儿玩毽子活动基础上生成的活动。

1、培养幼儿对体育活动的兴趣,增强动作的协调性和灵活性。

2、让幼儿在自由探索、互相交流、练习中轻松、愉快地学习,培养幼儿踢 毽子的能力和兴趣。培养幼儿热爱民间体育游戏的情操。

重点:单脚踢的动作协调性。 难点:单脚踢动作的连续性。 录音机、磁带、毽子若干、60CM 长的线绳若干、长绳两根、大呼啦圈儿两个。 鸡毛毽子一个。

一、开始部分 热身运动:小朋友们四散站立,跟老师一起做热身运动。随音乐《健康 歌》做颈部、上肢、下肢、弯腰、踢腿、踝关节等活动。

二、基本部分

1、教师出示鸡毛毽子,说明这种毽子是踢着玩儿的,引出本次活动的 主题《踢毽子》 。

2、出示自制的布毽子:今天老师带来一种毽子,特别漂亮,是教师和 妈妈们小的时候玩儿过的一种玩具。是商店里买不到的。小朋友想不想试试 看怎样踢?

3、幼儿自由尝试用脚踢毽子,看看是否有和别人不同的踢法?

4、教师提供小线绳,幼儿交流讨论,有什么样的方法可以把毽子踢得 更稳,数量更多。幼儿用自己喜欢的方式玩。教师及时鼓励想出更多新奇玩 法的幼儿并带领幼儿把能想到的玩法试玩儿一到两次。期间可能有孩子不会 系绳,教师可以教一种简便快捷的系绳方法。

5 教师提供长绳两根,幼儿交流讨论,怎样利用长绳找出更好的玩法儿。 教师带领幼儿按新的方法玩儿。设计长绳的目的是想让幼儿把毽子栓到长绳 上踢,通过教师不断提高长绳的高度来加大幼儿的运动强度。

6、游戏,看谁踢得远,幼儿站在同一条线上,统一向一个方向踢,踢 得远的为胜;看谁踢得高,幼儿按统一的口令向上踢,踢得高的为胜;看谁 踢的准,将幼儿分成两组,利用两个大呼啦圈儿的圆,幼儿从圈外向圈儿内 踢,踢进多的一组为胜。通过踢得远、踢得高、踢得准等游戏,加大单脚踢

活 动 过 程

动作的难度,利用竞赛的环节来提高幼儿练习踢毽子的兴趣。

二、结束部分

1、放松活动:教师和幼儿一起手拿毽子随音乐做吸气呼气、上下肢等放松 动作

2、幼儿坐在毽子上,欣赏老师花样踢毽子。并告诉幼儿,妈妈踢得也很棒, 回家跟妈妈一起切磋技艺,一定会比教师踢得棒。激发幼儿继续学习踢毽子 的兴趣。

活动 反思

整个活动遵循循序渐进的设计,让幼儿的活动量慢慢加大,学习难度也在不 断地加深。活动中,让幼儿自由探索,练习,促进了每个幼儿在原有基础上 有所提高。 用游戏的环节增加幼儿学习动力。 整个活动动静结合, 收放自如, 既有预设又有生成,同时又有延伸,非常成功。 (可添加附页) 大班活动教材、民间体育游戏资料

篇5:游戏活动教案设计

设计思路:

《纲要》明确指出:“游戏是幼儿的基本活动”。 丰富多彩的户外体育游戏不仅可以促进幼儿身心健康发展,而且能增长幼儿的知识,发展智力。根据幼儿的特点,组织生动有趣的体育活动,吸引幼儿主动参与。这次摘果子游戏,让他们在轻松愉快中学习蹦、爬、钻、跳的动作。培养了幼儿的'动作协调能力和灵活性,孩子们的兴趣很浓。

活动目标:

1、通过游戏,让幼儿练习原地纵跳触物,发展幼儿的向上跳跃能力。

2、训练幼儿双脚跳跃、爬、钻的能力以及动作的协调性和灵活性。

3、培养幼儿不怕困难,勇往直前的精神。

活动准备:

1、蓝色小河(布)、垫子、拱形门、水果等,布置好场地

2、录音机、磁带

活动过程:

一、开始部分

1 、幼儿随音乐“大家来做广播操”走入游戏场地 。

2、做“啦啦操”热身。

二、基本部分

1、教师交代游戏名称:《摘果子》。

师:小朋友,果园里的果子成熟了,你们想不想去摘呀?可是想去果园,可不容易,需要小朋友蹦过一条小河,爬过一片草地,钻过一个山洞,才能到达果园。要想摘果子,还得要小朋友双脚跳跃。一次呀只能摘到一个果子。这么艰难,小朋友有勇气摘吗?好我们小朋友都信心十足的,那老师就教你们摘果子的发法吧。

2、学习双脚跳跃动作:双脚并拢,双腿弯曲,双手上举,往上跳跃。(反复练习几次)

3、游戏“摘果子”

①教师讲解要领:我们必须双脚蹦过小河,爬过草地,钻过山洞,,然后再双脚跳跃摘到果子。(边讲边示范)

教师讲解规则:每位小朋友每次只能摘一个果子,过小河时不能迈过,要注意安全。摘到后放到箱中。

②幼儿练习,教师巡回指导。

③比赛游戏“摘果子”

三、结束部分

(1)教师小结:我们小朋友不怕困难都摘到了果子,都特别的开心,我们一起跳个舞吧。

(2)幼儿随音乐“喜羊羊与灰太狼”做放松运动。

篇6:关于游戏的教案设计

教学目标:

1、引领学生了解物体之间混合时发生的色彩变化现象。

2、通过切开的苹果变色的实验,知道变色生成新物质,是不可逆的过程。

3、知道防止切开的苹果变色的方法:1、在苹果上滴上柠檬汁;2、将苹果放在盐水中。

4、通过实验知道物质的变化有些是只是形态的改变,不产生新的物质;而有些变化不仅仅是形态的改变,还会产生新物质。

教学重难点:

重点:引领学生认识碘遇淀粉变蓝色的现象

难点:让学生在实验中感悟科学探究的基本方法。

教学准备:PH试纸、碱水、碘酒、淀粉、白纸、胶头滴管、烧杯、水、水槽,玻璃棒、苹果、水果刀、柠檬汁

课时安排:1课时

教学过程:

(一)导入

1、谈话:同学们,喜欢看“魔术”吗?现在老师给你们表演二个,好吗?

2、教师演示: PH试纸的变化。

3、提问:发现了什么? (学生回答)通过观察,你们想了解什么问题?

4、谈话:今天我们就来研究物体的变色。

(二)活动

1、切开的苹果

(1)看教材79页,了解实验方法。

(2)学生分组实验。

(3)学生汇报实验结果。

(4)讨论:①两片苹果的变化一样吗?能恢复到原来的颜色吗?

②实验中的苹果切成片和苹果变色这两种变化相同吗?

(5)阅读“科学在线”──切开的水果和蔬菜为什么会变色?

(6)小结:物质的变化有些知识形态的改变,不产生新的物质;而有些变化不仅仅是形态的改变,还会产生新的物质。

2、变色游戏

(1)阅读教材80页的实验图示,找生说一说要怎样做。

(2)学生分组实验。

(3)汇报实验结果。

(4)用水淀粉做写密游戏。

(5)小结:碘会使淀粉变蓝色。

3、制作多色果冻

(1)看教材,了解多色果冻的制作方法。

(2)谈话:同学们在课下可以动手试一试,看看谁的果冻做得最成功。

(三)小结

通过今天的学习,你都知道了什么?

板书设计:

21变色游戏

淀粉+碘 变蓝色。

[关于游戏的教案设计]

篇7:幼儿园游戏教案设计

幼儿园游戏教案设计

活动目标:

1、发展幼儿通过听觉判断方向的能力,提高前庭功能,发展平衡能力和灵敏性。

2、激发幼儿的想象力,让幼儿积极尝试利用布袋开展活动的兴趣。

3、培养幼儿的自我调节、克服困难的态度和能力。

活动准备:

1、环境的布置。

2、了解“蚕吃桑叶”——“蚕吐丝”——“蚕作茧”——“蚕变飞蛾”的过程。

3、布袋人手一只。

4、打击乐器4件,《我爱洗澡》伴奏带,轻音乐磁带一盘。

5、桑叶若干

活动过程:

1、热身运动(播放《我爱洗澡》伴奏带)

2、玩布袋(布袋分散在四周)

3、“蚕宝宝”游戏

模仿“蚕吃桑叶”——“蚕吐丝”——“蚕作茧”——“蚕变飞蛾”

4、“盲人听音走路”游戏

5、放松游戏:布袋魔术

活动反思

本活动以游戏为基本形式,引导幼儿利用布袋探索各种玩法,组织幼儿进行一系列的跳、走、滚、爬等活动,充发挥了布袋这一运动器械的多功能性和可变性。幼儿不仅从中获得了积极愉快的.情绪体验,而且发展了身体动作及肢体的柔韧性、灵活性和协调性,培养了合作意识。

从组织形式来说,有自由探索活动、分散活动和集中活动,这三种组织形式既符合活动内容的需要,又符合幼儿发展的实际,从而合理科学的调节了运动密度和运动强度,提高了体育锻炼的实效性。

篇8:《躲闪游戏》教案设计

《躲闪游戏》教案设计

[课的设计]:

学校体育是终身体育的基础,运动兴趣和习惯是促进学生自主学习和终身坚持锻炼的前提,而每个学生个体都具有不同的身体条件、兴趣爱好和技能差异,因此,结合课程标准的理念,我们上好每一堂体育实践课必须考虑到学生兴趣程度、年龄特点、身体情况等各方面因素,预测学生学习情况、课堂发展情况,对每一堂体育课教材、组织、预计发展等各方面内容进行详细的设计,令学生积极主动投入到体育课的活动过程中来,又能够将体育活动自然延伸到生活中去。

躲闪类游戏是体育游戏当中比较特殊的一个类型,除了趣味性强而受小学生喜爱以外,对小学生身体生长发育还起到重要的作用,主要体现在游戏进行时,所有游戏者必须用一切方法控制自己身体各部分躲避开来的“侵犯”以达到获得胜利的目的(如:打野鸭时,小朋友必须用下蹲、跳起、拧转身体等动作躲过飞向自己的物体;踩尾巴时,小朋友快速地移动步子,躲避对手踩踏自己的彩带),这对提高学生身体控制能力有非常大的益处。同时躲闪游戏还能有效提高学生的思维反应、观察和判断能力。

[教案]:

学习目标:一、运动技能:通过自主练习,发展学生对身体的控制能力,提高身体灵活性及躲闪能力;

二、社会适应:通过课堂生活,发展学生小组合作,学习习惯;

三、心理健康:通过课堂交流,培养学生胜不骄,败不馁的心理品质。

学习内容:一、打野鸭;二、抓尾巴;三、游戏~叫号赛跑。

学习过程:

课的部分

课的内容

次数

组织教法

负荷

第一部分

集合整队、师生问好;

清点人数、整理服装:

宣布本堂课内容、安排见习生。

1

1、教师组织,学生听铃声快速集合;

2、教师不失时机对集合情况进行评价。

3、引入:今天,老师要和小朋友一起上一堂游戏课,小朋友们高兴吗?课的名字叫做“躲闪游戏”,通过这堂课,老师希望小朋友们能够提高身体的躲闪能力,小朋友们愿意吗?

第二部分

一、游戏:打野鸭(一);

方法:4个学生一组共同在一个圆圈上进行游戏,2位学生在圆圈外用一只排球击打圆圈内的同学,圈内同学须尽量躲避圈外击打过来的球,当圈外

的球打到圈内某位同学后,发球的与被击到的同学交换位子,游戏继续进行。

二、打野鸭(二):

方法:同打野鸭(一),每组人数增加到6人,球增加为2个。

若干

若干

1、引入:首先,我们来进行打野鸭这个游戏;

2、演示课件,教师说明游戏方法;

3、强调:小朋友们得做到判断准确、动作快,才能够赢得比赛的胜利呀?

4、学生分组游戏;

5、教师巡视,观察学生练习情况,参加各个小组游戏;

6、教育:游戏的时候一定要做到胜不骄,败不馁。

1、引入(设疑):究竟有没有小朋友还没有被球打到过呀?(没有,有)我这里还有几个球,我们把原来4个人的小组增加到每组6个人,小朋友能不能接着玩呀?

2、演示课件,部分不太会玩的学生观看演示后,全体学生分组游戏。

3、教师巡视,回答学生提问,指导学生游戏。

4、集中,教师评价,学生交流游戏感想。

第三部分

一、抓尾巴(一);

方法:每四位同学分给颜色各异彩带4条使用1个圆圈。游戏时,两位同学

将彩带塞入腰下,在圆内尽量短的时间里将对方的.彩带夺走,同时还要躲过对手的抢夺,被夺走则失败,须退出场地由另一位同学继续游戏。

规则:1、不能推、踢、撞、抓对手,只能用手夺

彩带。2、彩带从身体脱落也是失败。3、任何人踏出圆圈外则失败。

二、各种各样的不同的抓尾巴(变形游戏);

方法:同抓尾巴(一)。

规则:保留抓尾巴(一)规则并任选以下1条规则作为新规则:1、将一只手臂背在背后或头后;2、三个同学一起玩;3、用一条腿单脚跳着攻击对手;4、把彩带1端塞入鞋子里,用脚踩。

若干

若干

1、引入:老师还有1个更有趣的游戏要让小朋友们玩,小朋友们想不想学呀?(想)那么,我们看看六年级的大同学是怎么玩的吧!

2、演示课件,说明游戏方法、规则。

3、学生分散练习,教师巡视回答学生疑问;

4、教师参加各个小组游戏,观察、鼓励学生参与游戏;

5、教师强调规则,强调安全。

6、学生重复进行游戏。

1、引入:小朋友们好厉害呀,和大家游戏我可输了好几次了呀!

2、设疑:抓尾巴还有其他好几种玩法,大家想不想学呀?(想)

3、观看课件,说明新规则。

4、学生分组继续游戏。

5、教师巡视:1、强调规则的内容、规则的重要性;2、强调动作的快、准,身体的快速躲闪。

6、设疑:小朋友还能不能创造出新的游戏方法呀?(1、只能用左手抓;2、把彩带塞入领子下。)

7、学生继续游戏。

8、集中,小结:大家学的都挺快的(非常快),但大家并不能都能很好的控制自己的身体,才能在最短时间里抓到对方的尾巴。

篇9:筷子游戏大比拼教案设计

筷子游戏大比拼教案设计

一、活动设计背景:

游戏是孩子们最喜欢的游戏,这节游戏活动具有很强的竞争意识,而且能是孩子们熟练的正确使用筷子。创造条件满足孩子活泼好动的天性,提高孩子手指的灵活性,从运动获得满足感,愉快感和成功感。

二、活动目标:

1、喜欢玩闯关游戏,具有初步的竞争意识。

2、继续练习使用筷子,用筷子夹不同形状的大小的.物品。

3、能协调灵活的使用筷子。

三、教学重点、难点:

重点:用正确的姿势使用筷子夹不同难度的物品。

难点:提高夹物品的速度和标准度。

四、活动准备:

1、经验准备:了解本班孩子使用筷子的程度。幼儿使用过筷子。

2、环境准备:筷子每人一双,小碗每人一个,玻璃弹球,积木,木头珠子。每人一大盘。

五、活动过程:

1、幼儿自由用筷子夹取物品,教师观察纠正幼儿拿筷子的姿势。

2、进行个人筷子大比拼的闯关游戏,每关及时2分钟,达到规定数目为过关。

(1)第一关,用筷子夹木头珠子放到小碗里。

(2)第二关,用筷子夹塑料积木放到碗里。

(3)第三关,用筷子夹弹珠放在小碗里.

引导幼儿正确的姿势去夹取物品,注意手眼协调,动作灵活。

3、小组大比拼:

(1)计时2分钟,以组为单位计时,2分钟,最后小组成员总数多为胜。

(2)接力游戏:以组为单位站成站成纵队,每组人数相等,用筷子夹木珠子哪对先夹玩为胜。

4放松游戏:听音乐做筷子操。

六、活动延伸:

相关领域的渗透。筷子舞,筷子分类,各种筷子的长短,颜色认识比较。筷子拼图等。

七、教学反思:

这节活动里,为孩子们提供了充分的机会让他们体验自己很能干,他们在有趣的活动中学会了能熟练正确的使用筷子,锻炼了孩子们的动手操作能力,同时在比拼过程中有了集体协调合作的荣誉感,加强了集体的意识。有了竞争的意识。

篇10:《狐假虎威》游戏的教案设计

《狐假虎威》游戏的教案设计

在教学中辅以游戏,符合低年级学生喜欢自我表现的心理特点和活泼好动的生理特征,能够提高学生对生活的感受能力和对语言文字的理解能力。下面谈谈游戏在《狐假虎威》教学中的具体运用。

一、出示头饰,分辨特点,激起悬念

新课开始,教师先出示狐狸和老虎的头饰,让学生说说它们是什么动物。再让学生回忆以前学过的课文《狐狸和乌鸦》,说说狐狸和老虎谁狡猾,谁凶恶。待学生明确狐狸狡猾、老虎凶恶之后,教师问学生,假如一只狐狸和一只老虎在一处相遇,你说谁厉害?老师抓住时机设置悬念:可是有这么一个故事,讲狐狸和老虎碰在一起,老虎不但没吃掉狐狸,反而

二、闭目静听故事,想象画面,整体感知课文

正当学生急于了解故事内容时,教师让学生闭目静听故事,要求他们一边听,一边想象故事内容,在头脑中浮现出生动有趣的画面。讲完故事老师问学生,你们刚才看到了些什么?这样,一方面可以培养学生的想象能力,另一方面也能了解学生对故事的理解程度。然后,老师让学生翻开书,借助拼音自读课文。

三、分步沿戏再现生活,逐步加深对课文的理解

(一)幻灯再现生活,了解故事起因

教学课文第一节,引导学生思考:第一节有几句话?假如要把第一节的内容画成一幅画,应该先画什么再画什么?在学生回答的过程中,教师操作组合活动的'幻灯片,依次展示茂密的森林老虎寻食物狐狸窜过老虎把狐狸逮住四个分镜头组成的连环画面。这样不仅帮助学生理解狐狸行骗的原因,而且能恰到好处地进行连句成段的训练。

(二)朗读再现生活,理解课文内容

1.引导学生自读课文,说说狐狸说了几次话,每次是怎样说的?老虎听了狐狸的话以后有什么反应?

2.学生戴头饰,分角色读课文。

3.采用各种形式朗读课文。结合课文有关语句和内容,思考课后练习第一题的前两个问题,并找出描写狐狸、老虎和百兽神情、动作的词句。

(三)表演再现生活,加深对课文的理解

1.让两位学生戴头饰分别扮演狐狸和老虎,再让四位学生分别戴上头饰扮演野猪、小鹿、兔子和斑马,在音乐声中根据自己的理解表演七、八两段描述的情形。

2.启发提问。

(1)问观众:狐狸和老虎站的位置对不对?狐狸为什么要抢在先?

(2)问狐狸:你刚才为什么那样神气活现摇头摆尾?

(3)问老虎:你刚才为什么那样半信半疑,东张西望?

(4)问百兽:你们为什么纳闷?为什么撒退就跑?

(5)问观众:你们想对狐狸和老虎说些什么?学生入情入境,很自然地理解了狐狸的进一步行骗,老虎的进一步受骗,以及课文最后一节概括的寓意。

四、音乐再现生活,启发想象,回归课文整体

教学结束阶段,教师要求学生边看书边完整地听一遍配乐课文朗读,提示学生不仅要将语言文字与音乐对应起来,而且要根据音乐的节奏和力度想象人物形象,从而在轻松和谐的气氛中整体地理解课文。

课堂实践证明,体裁是童话或寓言的课文,在教学中适当辅以游戏,有利于消除学生的心理疲劳,引起学生的学习兴趣,并能将语言文字与生活实际联系起来,帮助学生理解课文,并在发展语言的同时,发展学生的形象思维。

篇11:幼儿园板凳游戏教案设计

活动目标

1、锻炼平衡、钻爬、攀登能力,尝试和探索从高处往下跳的技能,提高灵敏性、协调性。

2、能勇敢、果断、互相帮助、临危不惧的良好品质和自我选择、主动参与锻炼并在活动中积极动脑的意识与能力。

活动过程

(一)热身运动。

1、幼儿进场,每人站在自己的板凳前准备。

2、跟着教师做《板凳操》。

(二)幼儿自由探索。

1、教师把活动器材——板凳介绍给幼儿:“板凳是用来坐的,可今天我们要用板凳做各种有趣的活动。”激发幼儿活动的兴趣。

2、鼓励幼儿自由探索板凳的各种玩法,并及时请幼儿示范自己的玩法。

(三)板凳游戏。

幼儿分成两组进行游戏。

(1)爬过“地道”——用凳子横向间隔2米左右各摆成一排,两队从中间爬过。

(2)钻过“地道”——幼儿绕S行,从凳子间隙中爬过。

(3)开“火车”——幼儿肩搭肩从板凳上走过。

(四)过“桥”游戏

1、让幼儿自由选择走过桥,从桥上跳下。然后从一旁的 “独木桥”上走回来。

2、教师将幼儿集中起来,示范从桥上往下跳的正确姿势,讲解方法和要领:屈膝摆臂向上跳,前脚掌着地,屈膝缓冲,身体下蹲。然后幼儿继续练习。

3.对幼儿的表现作积极的评价,表扬幼儿的勇敢精神和互相帮助的良好品质。

(五)活动结束

幼儿四散站立,跟老师做放松操。幼儿把板凳整理好后离场。

篇12:幼儿园板凳游戏教案设计

活动目标

1、通过板凳游戏进一步培养幼儿活泼开朗、自信大方的个性。

2、进一步锻炼、发展幼儿的动协调能力。

3、发展幼儿的创造性、锻炼幼儿大胆勇敢的品质。

教学重点、难点

重点:让幼儿学会与其他幼儿的交流;在做动作的时候强调慢慢走,慢慢爬;让幼儿在表演的时候感受到快乐。

难点:动作的时候力求整齐协调、游戏时的次序、担心幼儿从板凳上掉下来摔痛身体。

活动过程

组织幼儿玩集体的板凳游戏

(1)穿过森林

幼儿排一队在间隔1米的树林(板凳做树)里沿“S”形路线穿梭。

(2)过断桥

幼儿排一队一个跟一个在间隔20公分的断桥(小椅凳做桥面)上走过。

幼:老师我不敢走。

师:没关系,勇敢一点,看看别人是怎样走的。来,我们一起走过去。

(3)乌龟爬

幼儿在连接起来的凳面上爬过。

师:爬的时候感觉一下,怎样才能爬的又快又稳。

幼:身体要收拢,要不就会掉下来。

幼:动作要轻,要不小凳子会翻过来的。

幼:眼睛要看着前面,往前爬才能走的快……

师:今天我们玩了板凳游戏,大家都累了,我们一起把小板凳送回家,然后去洗手、喝水,然后休息一下。

篇13:幼儿园板凳游戏教案设计

活动目标

1、通过板凳游戏进一步培养幼儿活泼开朗、自信大方的个性。

2、通过板凳游戏进一步锻炼、发展幼儿的动作协调能力。

3、通过板凳游戏发展幼儿的创造性思维、锻炼幼儿大胆勇敢的品质。

活动准备

1、幼儿人手一把椅凳。

2、长2米,宽1、5米的较厚体育运动软垫2个。

3、室内较为宽阔的铺好塑料垫的场地。

4、进行曲音乐。

活动过程

一、开始环节

1、幼儿右手抱椅凳听《进行曲》的音乐入室。入室后排好队坐好。

2、组织幼儿复习童谣板凳谣。

板凳板凳歪歪,上面坐着乖乖;乖乖出来踢球,上面坐着小猴;小猴出来赛跑,上面坐着熊猫;熊猫出来拔河,上面坐着白鹅;白鹅参加啦啦队,大家来开运动会。

(可以启发幼儿边念童谣,便做自己喜欢的动作)

二、基本环节

1、引导幼儿利用板凳创造性的游戏。

小朋友们可以在板凳上做操,趴在凳子上伸开胳膊就是大老鹰了,让小凳子当他们的小舞台,绕着小凳子转圈玩,从小凳子的这边跳到那边去,手从小凳子的下边慢慢过就像火车钻山洞,把小凳子放到头上练平衡,拉着小凳子在地上走,象开车一样……

(对幼儿创造性思维的启迪)

2、组织幼儿玩集体的板凳游戏。

(1)穿过森林。幼儿排成一队,在间隔1米的树林(椅凳做树)里沿“S”形路线穿梭。

(培养幼儿活泼开朗、自信大方的个性)

(2)过段桥。幼儿排成一队,一个跟着一个在间隔20公分的断桥(小椅凳做桥面)上走过。

(可以锻炼幼儿的动作协调能力和大胆勇敢的品质)

(3)乌龟爬。幼儿在连接起来的凳面上爬过。让幼儿体会怎样才能爬的又快又稳。

(让幼儿开动脑筋思考问题)

(4) 小伞兵。(幼儿练习从椅凳上跳下来)

(培养幼儿活泼开朗、自信大方、大胆勇敢的品质)

三、结束环节

师:今天我们玩了板凳游戏,大家都累了,我们一起把小板凳送回家,然后去洗手、喝水,然后休息一下。

四、延伸环节 板凳是每一个家庭都有的,回家可以和爸爸妈妈玩这个游戏;另外,小朋友们可以开动脑筋,利用生活用具自创游戏。

>>>下一页更多“板凳游戏教案反思”

篇14:大班角色游戏教案设计参考

大班角色游戏教案设计参考

一、情况分析

中班幼儿经历了两个月的暑假变成了幼儿园里年龄最大的孩子,虽然如今是大班孩子了,但他们身上依然留着许多中班孩子的年龄特点。在开学第一个月的角色游戏中幼儿会表现出兴奋与热情,然而也同样会出现许多问题。如新学期不知道原先的主题是否还能玩,各个主题到底在什么地方玩,玩具在什么地方取等等。除此之外有很多幼儿还会回复到几个月以前的游戏水平,整个过程中少了许多社会化的内容,更多的是些动作的操作,在娃娃家。医院等主题活动中会出现许多孩子争抢玩具的现象。幼儿的游戏动机又变得简单,同时还会出现“许多幼儿在整个过程中不和同伴协商角色就直接进入游戏……

应该说出现这些状况是完全正常的,这和两个月的暑假生活以及幼儿的年龄特点有关,教师在把握这一阶段的游戏时应该注意和中班时期的衔接。有的甚至可以用中班的要求来指导幼儿。

二、活动目标

1.熟悉游戏环境,能够大胆地参与游戏。

2.愿意与同伴协商角色,理解角色;有一定的角色意识。

三、游戏指导

1.自由选择。

这里包括教师向幼儿介绍游戏环境、游戏中玩具的放置、游戏场地的相对划分,还包括向幼儿介绍自制玩具素材的提供。

在幼儿自主选择时,教师还可以和幼儿共同回忆上学期游戏的主题,共同聊聊上学期游戏中的快乐事,这样可以帮助幼儿更恰当地进入游戏氛围,对主题的延续也能有作用。

说明

面对大班上期幼儿自由选择游戏主题、角色、同伴、玩具等教师要有足够的心态允许他们出现“混乱”,比如一个主题出现八九个甚至十几个孩子,而有的.主题谁也不去;比如抢游戏场地……出现这些情况是幼儿“自由选择”的结果。但这无妨游戏的进程,教师在幼儿确有困难或有过激行为时可以重点引导“为什么会出现这样的情况?”来帮助幼儿解决。

2.自主展开。

九月份大班的幼儿在游戏展开后整个教室里是热闹的,许多幼儿能像中班时候那样开始投入地玩耍,

有一些简单的情节,同样的也会出现一些和角色相匹配的动作。语言、神情,教师应该共享幼儿游戏的情感和快乐,并以教师的表情、动作和简洁的话语来鼓励、肯定。引导幼儿“做谁要像谁”。

然而,九月份的大班角色游戏过程中还会出现不少问题,比如,想玩新主题新情节却又没有足够的经验;比如有明确角色身份的孩子和不商量就擅自进入角色游戏的孩子之间的磨擦,教师要全面地有重点地观察,并适时给予指导。

全面的观察包括观察全班幼儿是否都能够大胆地参与游戏,还包括教师要了解在游戏中的活动流程。教师还要重点观察幼儿产生的新主题:重点观察某一主题的游戏。

适时指导包括幼儿求助时的指导,幼儿有争执,产生过激行为的适时指导,出现不安全情形时的适时指导;还包括观察到幼儿有与所担任角色有相匹配的行为、动作、语言时所给予的鼓励、肯定和引导。

3.自发交流。

让幼儿在游戏结束后在集体或小组面前讲自己游戏中的感受,作为教师首先应该满足幼儿愿意说。爱说的心理,这能给他的游戏添一份色彩,在此基础上引导幼儿话语中的闪光点加以点评,引导幼儿进一步熟悉游戏环境,知道要协商角色,并且感受角色知道做谁要像谁,教师在这一环节中可以通过点评,也可以通过组织幼儿讨论来达到目的,使幼儿从中获得一些经验。

篇15:拔萝卜幼儿园游戏教案设计

拔萝卜幼儿园游戏教案设计

小班表演游戏《拔萝卜》教案第三教时

一、教学要求:

1.在多次感受和学句的基础上,要求幼儿初步会表演。

2.激发幼儿的表演愿望和自信心,要求声音较响亮,语言较清楚。

3.基本上能掌握语言表现手段和非语言表现手段,重点练习老公公的动作,激发欢快的情感。

4.让幼儿懂得团结起来力量大的道理,并体验获得成功的欢快情感。

二、教学准备:

1.知识准备:幼儿学会粘、画老公公和小花猫的胡须。

2.物质准备:绒布教具、老婆婆的头帽、小姑娘的蝴蝶头结、小黄狗、小花猫的头饰。

三、教学过程:

(一)引发兴趣,交代任务

小朋友谁认识这几个汉字?(出示“拔萝卜”三个汉字,幼儿认读)

今天我们又要学演拔萝卜了,高兴吗?

(二)幼儿学演“拔萝卜”’

1.老师给你们表演一遍“拔萝卜”(出示绒布教具),小朋友要仔细看看萝卜是怎样拔出来的?

看后提问。小结:大萝卜是大家一起用力拔出来的。

2.分段练习表演:老师带幼儿扮演每一个角色,按着表演的顺序,学演每个角色的语言、动作、表情。

①学演老公公的动作、语言(语速慢、语调低)。

(1)学习老公公的出场动作。(听音乐,按音乐节拍学老公公走路)

(2)学习种萝卜的动作,用锄头锄地,撒种,盖土,浇水,观看。

(3)学习萝卜长大的动作及老公公看萝卜长出来时高兴的动作与表情。

②学演老婆婆的动作、语言、表情。(走路的动作、语速慢、语调低)

③学演小弟弟、小妹妹的动作、语言、表情。(蹦蹦跳跳走路,语调高)

④学演小黄狗、小花猫的动作、语言、表情。(律动、叫声)

3.全班幼儿一起表演一次。

小朋友,你们看这是什么?出示老公公的胡须、老婆婆的.头帽、小姑娘的蝴蝶头结、小黄狗、小花猫的头饰。(边出示边戴在头上,并演示画猫的胡须)

这些道具是老师为小朋友准备的,每个角色请四个幼儿扮演,共分四大组。(请能力强的幼儿当老公公)

要求:

①戴头饰和化妆时要互相帮助。

②每一组的老公公拉着一个萝卜的叶子。

老师边辅导边演一遍,演后讲评:

①表扬表演认真、动作形象、声音响亮的幼儿。

②表扬化妆认真并互相帮助的幼儿。

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(三)小结

大萝卜的营养可大了,吃了萝卜,身体好。老师念儿歌:萝卜好,萝卜好,又脆又嫩味道好,红烧萝卜香又香,小朋友吃了营养好。

我们一起把大萝卜送到厨房间,烧莱给大家吃好吗?(幼儿一起做抬萝卜的动作下场)

篇16:拼枪游戏教案设计

拼枪游戏教案设计

活动目的:

1,了解建构游戏的规则。

2,能够按照规则和同伴比赛拼枪。

3,体会在比赛中玩建构游戏的乐趣。

活动准备:各种建构玩具

活动重难点:能够按照规则听从指令比赛。

活动过程:

一,展示之前小朋友们用建构玩具拼的各种东西。

二,进入规则说明环节。

1,把所有玩具拆开,从零开始比赛。

2,在老师说321之后,才能够开始。

3,不能抢玩具。两个人看中同一个玩具,谁的手先碰到,就是谁的。

三,开始拼装。

小朋友们准备好了吗?小手背到身后,开始倒数啦。3!2!1!开始!

四,作品点评。

让小朋友们比一比,谁拼的最快,谁拼的'枪最好看,最逼真。评选出冠军季军亚军,以及若干优秀奖。

五,枪战游戏。

小朋友们自由组队,分为两方,然后用自己拼出来的武器对战。在游戏过程中,还可以更换装备,但是,装备也要自己拼出来。

六,休战,结束课程。

点评:孩子们前两次比赛,对于规则的遵守度不严,多玩几次就能够按照要求进行比赛了。对于自己拼的枪,小朋友们都创意十足,而且功能和外观都说得头头是道。

对于对战游戏,孩子们更是兴奋不已。自己设计的对战情节,曲折丰富,人物众多,乐趣十足。

篇17:音乐游戏《萤火虫》教案设计

活动目标:

1.通过肢体动作,感应短短长的乐句。

2、在游戏活动中,了解萤火虫的特征。

3.感受与同伴相互合作的快乐。

活动过程:

一、进场

听音乐《HELLO》音乐进场

二、故事引入,了解萤火虫的特征和生活习性

在一天晚上,宝宝和妈妈一起去露营,他们搭了一个帐篷,天慢慢暗下来了,宝宝抬头一看,看到天上有许多星星,一闪一闪的,宝宝看得入迷了,突然天上的星星都飞下来了,星星怎么会飞下来呢,原来是萤火虫飞下来了。萤火虫是怎么飞下来(跳舞)的我们一起来听听音乐。了解歌曲中萤火虫的一些特征(提灯笼,像星星)

三、徒手律动,感应短短长的乐句

1.萤火虫飞累了,会到哪里去休息呢?

2.那让萤火虫到我们身上来好不好?

3.听音乐飞停飞停飞飞停(教师清唱音乐)

四、道具律动

1.自由玩纱巾

2.还要给萤火虫装上漂亮的翅膀

3.集体学萤火虫飞蹲飞蹲飞飞蹲

4.两两小朋友合作飞

5.老师刚才把你们飞的图画都画下来了我们来看看,他们飞了几次啊?飞得一样吗?

五、乐器演奏

1.萤火虫妈妈还给我们带来了一样宝贝,是什么啊?它说呀要帮我们把它的宝宝都叫回来,我们来听听看它怎么叫的?——教师示范敲

2.幼儿徒手学习

3.乐器演奏

4.萤火虫宝宝回家了

篇18:音乐游戏《萤火虫》教案设计

活动目标:

1、在欣赏歌曲的基础上,初步理解歌曲内容,引起学唱的兴趣。

2、学习听辨并唱准两段歌曲结尾处的区别.

活动过程:

一、欣赏歌曲

1、组织幼儿通过多媒体课件欣赏歌曲《萤火虫》:一个宁静的夜晚,有一个怕黑的孩子睡不着觉,妈妈轻轻地在孩子的耳边唱了一首歌曲帮助孩子入睡。

2、这首歌曲叫什么名字,你从歌里听到了什么?

二、理解歌曲内容。

1、这首歌真是太好听了,让我们一起再听一遍。

2、说说二段歌词是否一样

3、萤火虫有什么本领?

三、初步学唱歌曲

1、引导幼儿用语言和动作模仿萤火虫,交流、表达自己的感受。

2. 跟音乐轻声学唱,引导幼儿感受夜晚萤火虫慢慢飞舞,四周静悄悄的氛围。

3. 怎么样使这首歌更好听?(注意要中速)

4、教师重点范唱结二段不一样的地方

四、结束部分:我们一起来把这首好听的歌演唱给大家听。

篇19:音乐游戏《萤火虫》教案设计

活动目标

在游戏活动中,通过“挂小灯”进行同伴间的互动和肢体的碰触,完成合作游戏。在相互表达感谢的同时使同伴间的感情得到升华。

在演唱的同时,利用肢体动作对歌词进理解和表现,能准确表现歌词。

学唱歌曲《萤火虫》,在游戏活动的不断变化中,自然而然地学会演唱歌曲。

活动过程

1、谜语导入。

教师:今天老师带来了_一个谜语,请小朋友仔细聆听,听完后告诉老师谜底是什么。

“一群星星,小又亮,个个长着小翅膀。过草地,穿树行,小灯挂在屁股上。”老师在念谜语的时候,节奏按歌曲节奏来念,边念谜语边做动作。(萤火虫)

2、学习歌词以及相应的动作。

通过幼儿的回答,再次巩固歌词,以及相应的动作。

3、初步感受歌曲。

(1)教师清唱带动作来范唱歌曲。

教师:老师刚才是在歌曲的哪个字的时候,拍屁股的?(第二个“上”的时候)

(2)教师:哪位小朋友愿意上来尝试将小灯“挂”在屁股上。(请个别幼儿站起来在老师的伴唱下表演相应的动作。)

4、幼儿给自己“挂小灯”并演唱歌曲。

幼儿坐在自己的座位上演唱歌曲并表演相对应的动作,连续进行两遍。

5、幼儿相互“挂小灯”并演唱歌曲。

(1)教师请一名能力弧的幼儿一起来示范游戏的玩法,教师提示游戏规则

(2)请幼儿俩俩站起来面对面相互“挂小灯”,同时演唱歌曲。

6、幼儿依次转圈演唱、表演、进行游戏“挂小灯”。

(1)教师介绍游戏玩法和规则,并进行游戏示范。

(2)幼儿集体进行游戏。

幼儿转身,逆时针再次游戏

幼儿再次游戏,自由改编歌词。

7、总结歌曲名称,请幼儿欣赏歌曲。

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1.小学音乐《小红帽》教案设计

2.《郊游》大班音乐课歌曲教案

3.毛毛虫啃苹果音乐教案

4.《达古拉》音乐教案设计

5.小班音乐《拉大锯》教案设计

6.采菱小学音乐教案设计

篇20:拔萝卜游戏活动教案设计

拔萝卜游戏活动教案设计

活动目的:

1、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

2、告诉幼儿要做一个勤劳的人。

3、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

活动准备:

10个正方形格子、20个萝卜、2个呼啦圈和小白兔头饰

活动过程:

1、谈话导入游戏

冬天到了,为了过冬小白兔要找很多的食物储存在家里,如果它们怕冷不出去找吃的就会饿肚子。小朋友,你知道小白兔喜欢吃什么吗?(萝卜)小白兔走路的.时候是怎么走的?(跳着走),小白兔找萝卜很辛苦,要走很远的山路,又要过桥,又要钻山洞。今天,我们就来做一只勤劳的小白兔,到山的那一边去找萝卜,好吗?

2、介绍游戏规则

分为男女两组,让参加游戏的小朋友戴上小白兔的头饰,一路用跳的方式去找萝卜,要经过小桥钻过山洞才能找到萝卜,然后回家。在规定的时间内哪组小朋友找的萝卜最多它们的冬天就过得最舒服。

3、游戏开始,鼓励幼儿积极参与。

4、游戏结束,总结游戏。

告诉幼儿我们要做一个勤劳的人,这样才不会饿肚子。

反思:幼儿对扮演小动物的角色很感兴趣,在游戏的过程中极力的投入到角色中去,通过游戏幼儿知道做人的简单道理,要学会做一个勤劳的人,幼儿玩得和快乐。

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