浅谈初中信息技术课堂教学的论文

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【简介】感谢网友“生活没啊”参与投稿,下面就是小编给大家带来的浅谈初中信息技术课堂教学的论文(共12篇),希望能帮助到大家!

篇1:初中信息技术课堂教学论文

摘要:随着我国科技水平不断提高,信息技术已渗透到社会各个行业,信息技术已成为初中课堂教学实践中重要的组成部分。信息化发展已经成为社会发展的主流,随着我国新课改不断的推广,初中信息技术课堂教学也有了一定的发展,但初中信息技术课程实践教学中依然存在着一些不良的因素。本文对初中信息技术课堂教学实践进行分析,希望能够为初中信息技术课堂实践教学提供有效的帮助。

关键词:初中;信息技术;课堂;教学实践。

一、前言

信息技术的发展已成为我国社会经济发展中不可或缺的重要组成部分,深深地影响着我国社会经济的发展。在我国新课改不断的推广过程中,初中信息技术课堂教学也有了一个快速的发展。作为一门实践、应用性的课程,和其他学科不同,信息技术包含了理论和技术知识。在信息技术教学的过程中,只有理论的教学是行不通的,必须在信息技术的教学中很好地运用实践教学课程,通过有效的实践教学,才能够帮助学生更好的进行信息技术课程的学习,提升初中学生的信息技术能力和操作水平。

二、信息技术课堂教学实践意义

虽然初中信息技术不是主课程,但也是初中教学体系中重要的组成部分,信息技术实践教学对提高学生综合素质和实践能力有着极其重要的意义。随着信息技术快速的发展,信息技术普及的程度远远高于我国教育普及的程度,简单来说,一些先进的信息技术还没在课本中出现时,已经普及在人们生活中。信息技术课程模式不能沿用传统的教学模式,为了能够更好地提高信息课堂效果和效率,构建初中信息技术课堂教学实践成为教学过程中重要的工作,具有深刻的教学实践意义。

三、课堂教学激发学生学习兴趣

俗话说:“兴趣是最好的老师”,在初中信息技术教学过程中,学生一节课能否学习到知识,不仅仅受到教师专业的技能和知识水平的影响,同时也与学生的学习兴趣和课堂上的热情,以兴趣为核心的教学模式不仅能够让学生积极地参与课堂,还能使学生紧跟教师教学的思路进行听讲和学习。因此,在初中信息技术教学过程中,教师应注重于培养学生学习的兴趣,带动学生在课堂上的积极性,合理地进行意境教学,有利于课堂气氛的营造,能够充分地调动学生的主动性和积极性,是促进学生参与课堂学习的重要途径。在初中信息技术教学的过程中,教师可以通过引入就业前景,激发学生的学习兴趣。

例如,在教学的过程中引入大学生毕业求职面试、简历、参加工作后的情况,信息技术企业在我国发展的情况,为学生展示一个出色的简历、出色信息技术工程的发展,并展示个人才能等,吸引学生的`眼球,激发学生学习的兴趣。除此之外,在初中信息技术教学的过程中,教师还可以充分地运用网络资源,结合课堂教学实际,引入一些有趣的故事、图片、视频等,从而在教学的过程中抓住学生的好奇心,激发学生的学习兴趣,引导学生主动积极地参与课堂教学,进而提高学生信息技术课堂教学的实践操作动手能力。

四、初中信息技术课堂教学对策

(一)巧设教学任务

驱动教学课程发展主要组成部分是教学任务,也是教师在进行教学过程中的任务,强调了学生学习的主动性,使得学生能够自主地进行知识点的归纳和总结,充分使学生和学生之间、教师和学生之间互动的教学模式。这更有利于学生自主学习,提高学生探索能力和拓展能力。在教学的过程中,教师应把营造学习氛围、巧妙设计任务作为教学核心,强烈地进行问题动机的驱动,充分调动学生学习的积极性,通过交流、互动、协作,完成既定任务的同时,要高效地实现学生学习的实践活动。例如,在信息技术教学课堂上的“word文字处理系统”过程中,教师可以设置小组讨论,通过电脑的实践操作进行交流和讨论,激发学生更好地完成任务,达到高效教学的效果。教师在布置任务时,需要考虑到各个学生能够完成任务的能力,教师也应该引导学生之间进行讨论、交流、协作,使得不同水平的学生能够共同进步,提高成绩和提升技能水平。

(二)分层教学

指导教师能够根据学生的特点、潜力、技能水平等进行指导教学称为分层教学,分层教学能够科学、合理地进行有效的分组教学,根据不同学生的智力、知识水平等因素和存在的差异情况为基础,进行有针对性的、不同层次的教学目标。在初中信息技术教学中,学生普遍存在知识水平与智力差异的现象,并且信息技术水平也参差不齐,而分层教学能够很好地解决这一问题。例如,在信息技术教学PPT的放映过程中,教师可以要求A层的学生在PPT的创建和操作中引入动画;要求B层学生掌握PPT创建的步骤和操作步骤,并且还需要加入动画类型、秩序、属性等设置;要求C层同学熟练掌握PPT的创建和设置,并运用文稿修饰等技术进行PPT的创建和操作。分层教学的模式,能够吸引学生的目光,激发学生学习的兴趣,促进学生之间、教师与学生之间沟通交流的作用,培养学生解决问题、信息素养的能力和思维,有利于学生更快地理解与掌握所学的知识。

综上所述,我们对信息技术技术教学中激发学生学习兴趣有了全面的了解,我们也对信息技术教学中巧设教学任务、分层教学有了深刻的认识。通过本文的阐述,分层教学、巧设教学任务能够有效地提高初中新信息技术课堂教学实践的水平,从而进一步促进课堂教学效率的提升。

篇2:初中信息技术课堂教学论文

【摘要】新时期对于学校的人事管理工作提出了更高的要求,需要管理人员能够做到以人为本,将教师的切实利益放到工作开展的首要位置,对新时期背景下学校人事工作的开展进行了简单的介绍。

【关键词】新时期;学校;人事干事;工作。

教师是学校管理的载体,是学校知识资源的驾驭者。要充分调动和发挥教师的主动性、积极性和创造性,为学校的创建与发展做出应有的贡献。所以说,人事干事在日常工作中,不仅要注重管理的科学化、有序化,更要关注教师,以教师的成长为本,以内心的愉悦为工作方向。学校人事管理以民主管理为突破口,充分调动教职工的工作积极性,为学校发展注入了生机和活力。通过这种以人为核心的学校文化创建,做好人员能力的发掘与整合,充分发挥教师的潜能,从而促进学校教育水平的提高。

一、突破瓶颈,为开展工作做好铺垫

1、寻求共同目标,增强团结意识。要做好以人为本的学校人事管理工作,首先要寻求学校的共同目标,在共同目标的前提下,要求各科室、各年级、各教研组、备课组成员为实现这个目标而精诚团结,形成合力,积极奋斗,创造性地开展工作,从而实现共同的目标。只有团结,才能让校园和谐、教育教学效果事半功倍。

2、注重信息收集,加强意见沟通。作为人事工作者还必须积极地去进行信息的收集,不管是好的还是不好的,只要是教职员工的心声,我们都要通过不同的方式,进行收集,针对具体的情况,制定出有针对性的措施。

3、摆正各种关系,处理好人际之间的矛盾。需注重创设和谐的、宽松的学校工作环境,满足教职员工精神上的需要,形成和谐的人际关系。

二、找到症结,发挥“人”的整体效能

1、分析形势,把握个体差异。人事干事应充分认识到教师的个体差异,依据每个教师的个性、学识、能力、爱好特长建立档案,力求使人员配置上做到教师能力与岗位匹配,真正做到人尽其才,挖掘教师最大潜能,最大限度地发挥教师的聪明才智。

2、以人事档案信息化为突破口,进行数据库建设。学校人事管理的科学性,离不开实时的人事信息的数据分析,只有数据准确可靠,才能克服信息的估计性与决策的盲目性。人事管理信息化建设可以提高人事管理工作效率,实现管理水平创优目标,可以为学校各部门和教职员工提供增值服务,可以加强学校人事部门及各科室间的团结协作,实现信息资源的高度共享。教师是学校的宝贵财富,是一笔无形的资产,对待那些业务精、能力强的骨干教师及学科带头人,学校不能储之闲之,而应为他们提供平台,施展才华,把他们的成功经验、典型案例,适时地展示,既增强了骨干教师的荣誉感、使命感,同时也增强了学校人事管理的厚重感。

三、学校人事工作,要注重情感管理

1、情感反应是内心感受的直接体现,人需要情感。只有让教师带着轻松、愉快的心情面对学生,才能使教师心情舒畅地投入工作之中,即情感因素对人的工作积极性与人际关系具有重要影响。做为人事工作者要善于把握身边人与事,从而用同情心与他们交流,用同情心去感知他内心的感受,从而让他们生出只有你最了解的感叹。把你当成知心朋友,把你当成生活的参谋,让其感觉自己身在集体中有家的归属感。管理时注意观察每位教师在情感上的细微变化,施以恰当的感情诱导,形成团队的亲合力,增强学校的向心力和凝聚力。作为学校的人事工作者,要用自己的爱心去面对同事,关爱别人,快乐自己;带着激情投入到学校管理和教育教学中,让它成为工作动力的源泉。

2、学校人事管理要坚持以人为本。以人为本是科学发展观的本质和核心。教育的改革和发展必须坚持以人为本,必须坚持科学发展。所谓“以人为本”,从根本上说就是要依靠人、关心人、尊重人、信任人。教育“以人为本”就是要确立以师生为中心的教育理念,落实以人为本的科学发展观,突出关心人、尊重人和实现人格化的风貌,体现师生员工身心愉悦的物质和精神文化生活。学校人事管理,要在校党支部的领导下,围绕学校教育工作中心,坚持以人为本,注重运用情感要素来调节和满足教职工的精神需求和心理需求,要把握大局,提高认识,牢固树立全心全意依靠广大教职工的思想,从政治上、思想上尊重教职工的主人翁地位,从组织上、制度上保证教职工对学校重大事务的知情权、参与权和监督权。要满腔热忱地关心教职工的思想、工作和生活,做好教职工的思想教育工作,对个别教职工的特别困难要实施帮扶措施。在生活上处处关心他们,多听取他们的意见、看法,让他们时时感到学校非常尊重、信任、关心他们。让他们觉得自己是学校的主人,这样他们就把个人的命运同学校的荣辱紧密地联系在一起。从而使教职工从内心深处自觉产生努力为教育教学工作的责任感和使命感,实现自我价值,充分发挥和调动教职工在教育文化建设中的主观能动性和积极性,为学校教育教学工作多作贡献。

四、尊重教师,服务教师,依靠教师

教师是学校的主要人力资源,是学校生存与发展的主要依靠力量。教师管理是学校管理的第一要素,是学校管理的核心,以教师为本是现代学校管理的核心理念和根本尺度。

学校人事管理工作者要通过对教师生活、健康、志趣、情感等方面关注,努力在他的周围创建一个良好的被关注的环境,唤起教师的工作热忱和创造欲望。这样会使教师感受到人文关怀,能激发出他敬业、爱业,心系学校,努力挖掘自身的潜能,充分发挥自己的作用的主动性。

1、尊重教师。作为学校人事管理者要从教师的需要出发,尊重知识,尊重人才,尊重教师的劳动和成果,尊重教师的价值和尊严,尊重教师应有的各种权利。只有这样,才能实现教师内在价值向外在价值的转化,达到内外价值的高度统一。尊重人、理解人、关心人,以赢得教师衷心爱戴和拥护,并以此协调个人目标与学校目标,从而更好的完成教育教学工作。

2、依靠教师。作为人事管理者,既要把教师看作是管理的对象,更要把教师当作学校管理的主体、学校管理的根本力量。在工作中要充分信任教师、依靠教师,虚心听取他们的意见和建议,最大限度地挖掘其工作潜能,释放其工作热情,推动学校和谐发展。

总之,在学校人事管理工作中,人事干事要有坚定的政治信念和良好的工作作风,勤奋学习,深入贯彻落实科学发展观,把握人事管理工作的政策法规,坚持以人本,树立服务意识,用情感、关爱、真诚凝聚人心,让其感觉自己身在学校中有家的归属感,只有这样才能最大限度地调动广大教师工作、学习的积极性、主动性和创造性,进而形成学校的合力,为弘扬中华民族优秀文化,倡导和谐理念而努力奋斗。

篇3:浅谈初中信息技术课堂教学的论文

浅谈初中信息技术课堂教学的论文

【摘要】现在中学的信息技术课,很多老师或同学都称它为微机课。当今社会。掌握电脑的运用与操作,已普遍被人们接受,那么在课堂上,特别是教授刚接触电脑、网络的学习时,如何调整教学手段,运用灵活多样的媒体手段,使学生乐学、想学,激发学生主动、自觉地探索,饶有兴趣地开掘信息技术未知领域,成为我们要认真对待的问题。作为一名计算机课程的教师,我一直在思考如何搞好教学,让同学们更好的掌握计算机知识,下面说说自己的一些想法,与大家一起交流。

【关键词】信息技术;课堂教学

1.明确课程教学目标,重视对教材的再创造

信息技术业是一门发展特别迅速的产业,可以说两三个月就有翻天覆地的变化,而教材的编发是需要一段时间的。这样就导致了学生所用的教材在不同程度上落后于实际发展。国家教育部对信息技术课程所用教材在宏观管理上也一直实行“一纲多本”的原则,因此,教师在进行信息技术教学的过程中,应在遵循“一纲”的前提下,对教材进行再创造,删掉一些过时的、被淘汰的知识,添加一些相应的新知识,使所教授的知识更贴近现实应用。这样,不但可以使学生了解掌握最新的信息技术知识动态,而且可以不断激发学生的学习兴趣,还有利于信息技术课程教材的规范化。

2.激发和培养学生的兴趣

兴趣能激发和引导人们在思想、情感和意志上去探索某种事物的真相,是学习和创造的重要前提,是成功的先导。兴趣是学习自觉性的起点,没有学习的兴趣就不会有智慧和灵感,激发学生的兴趣可有以下两种方法:

一是引导法。所谓引导法就是指运用某种外部诱因调动学生学习电脑的积极性的方法。引导法可分为理论引导法和实践引导法。理论引导就是教师利用自己对电脑的丰富知识去引导学生打开电脑这个神秘的殿堂。例如教师在讲理论知识时,可以插许多正在流行的信息动态,让学生对电脑产生新鲜感,讲一些有关电脑的奇闻怪事。如电脑骇客(骇客闯进美国五角大楼安全系统,印尼小神童险进美国导弹防御系统)、网上病毒,把电脑能说得多神奇就说多神奇,把学生带入那神秘的殿堂,再打开它。实践引导法就是教师要利用自己对电脑的熟练操作的优点,来引导学生产生兴趣。老师在电脑房里上课,让学生各自坐在自己的电脑前,老师可以运用深蓝公司的易多思软件----网络教室软件来控制学生机,然后老师进行如下演示操作:开始→程序→附件→游戏→纸牌,这样,游戏就启动了,这时同学们肯定会很愕然,心里不尽会想:电脑也可以用来玩纸牌,真是新喜若狂。这里老师可以乘势而入,马上玩胜一局游戏,这样学生不仅想自己玩,而且还会对老师很佩服。然后老师把一些游戏规则及技巧讲给学生们听,再让学生们自己操作,这样,还有助于学生熟练使用鼠标。如此一来,学生的兴趣也就尤然而生了。从学生的思想实际和操作实践出发,强调的是在学习的整个过程中易消化、易吸收。

二是比喻法。所谓比喻法就是采用形象比喻的方法来传授书本上的理论知识,提高学生的学习的生动性和积极性。比喻法可分为故事比喻法和实物比喻法,这两种方法是根据计算机的软、硬件而定的方法。故事比喻法就是把计算机理论知识以讲故事的形式来传授知识的方法。例如,在学习初一的windows操作系统这一章时,我们完全可以采用一个古老离奇的.故事来吸引同学们的注意力,故事可以这样说:我们每一位同学相对于电脑来说,就是一个古代的人,然后呢,通过穿越时空,来到了现代,他们看到一栋装饰华丽的小楼房(老师停顿,做补充:把电脑比喻成小楼房),然后想进入小楼房去瞧一睢(老师解释:我们要学习电脑,那么就要开电脑,进入楼房就是开电脑),他们进入楼房后,来到一个大厅(windows的桌面)里,然后走进其中一个房间(打开“我的电脑”),看见衣柜和几个箱子之类的家具(老师解释为:这是a盘、c盘、d盘和控制面板等之类),他们再打开其中一个箱子(打开其中一个盘符)。发现箱子里还有些漂亮的小箱及衣服(解释为:文件夹及文件)……,如此精彩的讲下去,再加上老师栩栩如生的描绘,同学们一定听得嘴如痴如醉,效果也就不言而喻了,以上是从教学微观方面讲的,从宏观方面讲就是实物比喻法,即把理论知识与现实生活中常用的物体联系起来,以加强无意识中的记忆的一种教学法。这样做的目的就是捕捉生活中熟悉的东西去引导学生不由的想起课本的知识。

3.注重学生的学习过程,培养学生综合能力

信息技术课程教学中,“出示问题,提出任务,自主探讨”的过程,体现了集体的智慧,深化了学生对问题和知识的理解,开阔了视野,打开了思路,帮助学生学会用多角度思考问题的方法。在知识内涵加深的同时,让学生当堂操作,验证或尝试完成本课知识内容,进一步加强学生动手能力和实践能力培养。如在讲述计算机的构造和工作原理时,将一台计算机拆开,将主板、cpu、内存条、显示卡等硬件通过视频实物演示平台展现于投影屏上,使每位同学都对计算机有一个感性的认识,让他们初步了解计算机内部是由一些集成电路芯片和逻辑控制电路共同组成,打开了学生心中的黑匣子,打破了学生对计算机内部的神秘感。这时可以将一些问题提出来让学生进行思索:这些芯片是怎样组装在一起而成为一台能工作的计算机呢?各个芯片之间又将是如何工作的呢?学生思索之后,教师将这些硬件组装在主板上,同时将cpu的作用、内存条的功能,磁盘驱动器的用途一一进行解说,最后启动机器,当学生看到显示器出现熟悉的英文字幕时,都会产生自己动手操作的欲望。针对刚才组装时的操作进行提问,让回答较准确的学生上台进行实践操作。使学生快速掌握该知识点,同时也培养了学生爱观察、思考、动手操作的习惯,培养了学生学习信息技术课的能力。学生经过一段时间的自主探索学习,对信息技术知识的学习有了一定的认识,渐渐掌握了学习的技巧和规律,就会对所学知识有一个比较透彻的理解。

总之,教师在计算机教学过程中要从更新教学观念入手,营造创新环境,使一些枯燥乏味的知识变得有趣、生动。保证学生有创新的时间和空间,着力培养学生的创新能力,同时要让学生把所学的知识和技能运用到实践中去,让学生感到信息技术课一定要学会,一定要学好。

篇4:信息技术与初中数学课堂教学的论文

信息技术与初中数学课堂教学的论文

教师运用现代多媒体信息技术对教学活动进行创造性设计,发挥计算机辅助教学的特有功能,把信息技术和数学教学的学科特点结合起来,可以使教学的表现形式更加形象化、多样化、视觉化,有利于充分揭示数学概念的形成与发展、数学思维的过程和实质,展示数学思维的形成过程,使数学课堂教学收到事半功倍的效果。

一、利用多媒体形象直观的特点为学生创设各种情境,调动激发学生的学习兴趣

初中学生有意注意时间有限,持久性差,会影响到课堂的学习效果。教师是教学工作的服务者,教师有责任为学生的发展创造一个和谐、开放、富有情趣的学习新知识的探究氛围。电教媒体具有大容量、多趣味、高效率等优势,运用多媒体图、文、声并茂的特点以及悠扬的乐曲、生动的画面,能充分调动学生的多种感官,使学生如同身临其境,在最佳状态下进行学习。比如,在学习《直线与圆的位置关系》时,我借助微机展示“圆圆的落日慢慢地沉入黄河之中”的动画图片,从而展现了直线与圆的三种位置关系。通过欣赏美伦美奂的景色,学生大胆猜想,产生了浓厚的学习兴趣,充分调动了学生多种感官参与学习活动,学生在做中学、玩中学,营造了探索问题的氛围。学生把实际问题与数学知识紧密联系,逐步渗透数学建模的思想方法,让学生掌握了更多的技能技巧,同时也感受到“生活处处有数学”,从而在生活中主动发现问题加以解决,达到“乐学”的目的。

二、利用计算机进行自主探索、自主建构,形成自己的逻辑思维体系

信息技术的融入有利于创设新颖的教学环境,教学模式将从教师讲授为主转为以学生动脑动手自主实验研究、小组学习讨论交流为主。中学数学实验由于受到实际器材的限制,有些实验往往只能是“纸上谈兵”,很难在真实的环境中展开。而信息技术可以把数学课堂转为“数学实验室”,对一些几何量(包括动态图形的几何量)进行及时的度量和计算,于是许多图形的几何性质、某些条件对图形性质的影响可以让学生自己去发现了。

例如,在探索正比例函数中y随x变化的规律时,可以演示几何画板课件——正比例函数的图像:k任取不同的数值,观察图像的位置,给出图像上任意一点测量出此点的坐标,拖动此点变换它的位置。观察此点的横纵坐标的变化情况,引导学生探究、讨论、归纳出正比例函数的性质。几何画板课件的演示,可以帮助学生在动态中去观察、探索和发现对象之间的数量变化关系与结构关系,帮助学生从感性认识上升到理性认识,变抽象为直观,形象展示了“形”与“数”的转化。

三、巧借信息技术的丰富资源,培养学生的创新精神和发现式学习

信息技术的丰富资源,能为数学教学提供并展示各种所需的资料,包括文字、声音、图片、视频等,能创设、模拟各种与教学内容相适应的情境,为所有学生提供探索复杂问题、多角度理解数学思想的机会,开阔学生数学探索的视野。比如初三几何“探究性活动:镶嵌”,可分三个阶段进行:第一阶段为进入问题情境阶段,教师投影“美丽的镶嵌世界”,把学生引进一个五彩缤纷的.图案王国之中,并提出探究的各种问题;第二阶段为实践体验阶段,学生利用校园网资料,搜集一些平面镶嵌图案,在教师的启引下,由简单到复杂,逐步探究各种问题,并总结规律和归纳结论;第三阶段为表达交流阶段,每组学生把探究成果贴在“我的成果”目录中,互相交流,对比,归纳。特别值得一提的是,教师提供了边长相等的3—24边正多边形,配上不同颜色,鼓励学生设计一、两个地板的平面镶嵌图。课堂气氛顿时高涨起来,学生经过设计、复制、粘贴、组合,排列出的图案千姿百态,有些图案大出教师意外,很有创意。由此可见,丰富的信息资源,开拓了视野,激活了思维,增强了想象,从而培养了学生的创新精神,改变了学生的学习方式,让学生乐意并有更多的精力投入到现实的探索性的数学活动中去。

四、上网查阅资料,让课堂跨越时空界限

计算机和互联网蕴涵了无穷的学习资源,我们应该鼓励学生充分利用这一强有力的工具去学习数学和解决问题,使他们乐意将更多的精力投入到现实的、探索性的数学活动中。

比如学习统计知识时,教材中呈现的数据反映了近几年来我国经济领域的飞速发展情况。这些内容在互联网上都能查阅到(可以直接进入国家统计局网站),可以让学生自己到网上去查一查相关的数据,然后再组织学生进行讨论。通过生动的、富有教育意义的、有说服力的数据、统计材料,学生不仅轻松地完成了本节课的教学任务,而且成功地接受了一次爱祖国、爱社会主义、爱科学的思想教育。

正是这样利用信息资源跨越时空界限的特点,将信息技术融合到中学数学教学中,充分利用各种信息资源,引入时代活水,与数学教学内容相结合,使学生的学习内容更加丰富多彩,更具有时代气息,更贴近生活和现代科技;同时也可使教师拓展知识视野,改变传统的学科教学内容,使教材“活”起来。

当然,初中数学与信息技术的整合,并非强调所有的数学内容都适合计算机辅助教学,它只可巧用,不能滥用。正如《数学课程标准》所指出的:我们不提倡用计算机上的模拟实验来代替学生能够从事的实践活动;我们不提倡利用计算机演示来代替学生的直观想象,来代替学生对数学规律的探索。“凭风巧借力,送我上青云。”初中数学的课程改革只有巧借现代信息技术的优异性能,才能使二者的有机整合提升到一个新的高度,从而达到优化数学学习过程和学习资源的目的。

篇5:浅析优化课堂教学 提高初中信息技术课堂教学效果论文

浅析优化课堂教学 提高初中信息技术课堂教学效果论文

论文关键词:课堂教学 信息技术 教学效果

论文摘要:优化课堂教学,提高信息技术教学效果:一是优化教学内容,让学生在循序渐进中学习;二是优化教学情境,让课堂充满吸引力;三是优化教学方法策略,发展学生学习能力。

总结多年来教学实践的成功经验,我们认为优化课堂教学是提高初中信息技术课堂教学效果的一种好方法。具体上须采取以下措施。

1优化教学内容让学生在循序渐进中学习

目前,大部分初中信息技术教材的通病是一味从学科角度强调知识内容的理论性、系统性,教学内容显得繁琐、复杂。教师对这种教材内容如果缺乏精心准备和思维加工,就照本宣科,其结果必然会让学生感到索然无味,失去学习掌握信息技术知识的兴趣。为此,我们在遵循新课标的前提下,可有机结合初中生喜欢信息技术学习的特点,适当满足初中生学习信息技术的强烈需求,对信息技术教学内容进行优化,以利于增强教学内容的吸引力。在优化信息技术教学内容上,可从两方面着手:一是要扣紧新课标,按照从易到难、从简单到复杂的认知规律对教学内容重新编排,艺术加工;二是可把教材内容划分为信息技术基础课和技能课两部分。信息技术基础课主要是信息技术入门知识和基本原理;技能课是在学生学习信息技术基础课之后,采取任务导向,给学生布置一些具有可操作性的任务,要求学生上机动手实践,并在一定期限内完成。由于教材和教学内容是由信息技术教师自己编写,注重教学内容之间的衔接,而且组织教材内容主要采用实例的方式,有详细的操作步骤,有利于教师熟练地设计好教学目标,在精讲中做到突出重难点、抓住关键、简明扼要,深入浅出,有利于充分照顾学生,使学生能够较快地抓住学习要领,在循序渐进的学习中消化、吸收知识。

2优化教学情境让课堂充满吸引力

优化教学情境是让课堂充满吸引力的关键。经过精心优化的教学情境,能孕育出恬静与活跃统一、宽松与严谨统一的良好的课堂氛围,吸引学生积极参与学习活动。因此,教师须着力优化教学情境,做到:(1)遵循首因效应的心理规律,全力上好第一堂课。在初中生第一次上信息技术课时,教师要有针对性地精彩讲授,把自身良好的.教学风格、能力和优良的品质与行为展示出来,才能在学生心目中留下深刻印象,形成积极的首因效应,为教师以后的教学更容易为学生接纳创造良好氛围。(2)鼓励学生大胆尝试,在尝试学习中获得成功。初中生刚接触计算机时充满好奇心,具有强烈的探索欲望,若学生在尝试学习中获得成功,得到老师的认可,既能满足学生的成就感,又能很好地强化学生学好信息技术的动机。为此,教师在信息技术教学中要创造条件,善于鼓励学生在尝试学习中都能拥有成功的体验,才能使学生在学习动机的诱发下,形成内在的求知倾向。如学习《美化文章》时,我先精心讲解了计算机操作方法后,然后让学生动手尝试练习,利用所学的艺术字和图形等知识,设计、制作一幅《庆祝国庆》的宣传版面。学生们跃跃欲试,在尝试动手设计和制作过程中各显神通,设计出了多种图式、版式。在制作完成后,我因势利导,鼓励学生把自己的成果逐个演示到大屏幕上与大家共享。此举的成功,活跃了课堂气氛,极大地激发了学生学习热情。当演示完成后,学生都不同程度地学会了运用现代信息技术获取、识别、处理和综合运用信息的基本能力,获得了成就感。(3)提供生活实例,激发学生兴趣。教师有目的地选择生活实例,多向学生提供信息技术在生活中运用的真实情境,可使学生亲切感受到信息技术与生活的密切关系,从而激发出他们的学习兴趣。比如学习《初识Powerpoint》时,可先给学生介绍家庭影院中声音、动画、视频为一体的多媒体的效果,然后再让学生欣赏集声音、动画、视频为一体的多媒体演示文稿,能把学生引入到多媒体所产生的美妙情境中去体验;在络检索时,向学生介绍学校图书馆按目录查找信息技术基础知识参考书的过程;这样不仅能使学生感受到十分亲切,而且可使学生在学习中体验到学习的乐趣。

3优化教学方法策略发展学生学习能力

通过优化,优选出适合教学实际的教学方法策略,不仅能增强教学的针对性、有效性,而且有利于教师引领学生开展自主探究性学习,发展他们的学习能力。因此,要促进学生学习能力的发展,教师就必须重视教学方法策略的优化,做到:(1)有机结合教学内容,优选现代化教学手段,引导学生自主探究。如在教学《信息技术互联网》知识时,我借助多媒体,先给学生放一段有关信息技术互联网在生产、生活中运用的短片,让学生从中感知互联网的基本功能。接着,运用幻灯片播放了信息技术网络的组成(如信息技术系统、数据通讯系统和网络链接构成的网络系统),并要求学生开展自主探究,画出学校的信息技术网络示意图。在学生个体完成任务后,我给予学生充分时间进行交流研讨,使他们获得了学校信息技术网络的正确示意图。在此基础上,我启发学生主动去认知信息技术提供的QQ、视频会议、网络协作等功能。然后,我趁着学生对互联网知识兴趣正浓,引导学生了解网络结构的优劣,除了硬件设备好之外,还取决于软件系统的好坏和因特网,并通过幻灯片边播放边讲解,使学生在图文并茂、具体直观的教学中自主探究,掌握了因特网的常见接入方式。最后,我要求学生按自己思路画出因特网的接入图,经历了这种自主学习的训练,学生既学会了因特网的常见接入方法,又锻炼了学习能力。(2)优选直观教学,引导学生参观学习,增强学生对信息技术的感性认识,提高他们对信息技术的自主认知能力。我带学生到学校更新过的各个阶段信息技术发展设备的收藏室参观学习。学生一方面从参观中深刻认识了近几十年来信息技术技术的突飞猛进和设备的快速更新;另一方面也从直观感知中深化了课堂所学的知识,比如讲CPU发展的历程,学生在参观中对386、486、586、Celeron、Pentium等代表性的产品亲自摸一摸,看一看,了解在各个电脑配件上标注名称、生产日期和一些技术参数,不仅使学生对课本上的理论知识有了更直观的理解,而且培养了他们从日常生活中自主认知事物的能力。(3)运用游戏教学,优化教学形式,让学生在好玩中学到信息技术技能。所谓游戏教学,是指在教学中以游戏的方式把信息技术教学寓教于游戏之中,让学生在学中玩、玩中练,以促进教学变得生动、有趣。比如:在信息技术基础课教学中,巧用“警察抓小偷”、“太空大战”等这些富有情趣的闯关游戏,可提高学生的计算机操作技能。由于游戏中都设置了由易到难多个关口,学生每闯过一关,心中就多一分成就感,他们在忘情地“玩”中不知不觉地熟练了指法,熟知了换挡键、退格键、功能键等多个键的功能与操作。由于借鉴了游戏的设疑、挑战、自主等理念,把教学目标隐蔽于游戏活动中,遵循了学生的心理特征,采取了相应的游戏化教学策略,因而游戏教学能引发学生的自主探究学习动机,不但能使学生在放松的状态下发挥潜能,充分体验学习的乐趣,从乐趣中既获得知识、陶冶了情操,培养观察力、想象力和创造性思维能力,而且能让他们在自主训练中增强计算机基本技能。

参考文献

[1]郭立明.中学信息技术教学方法初探[J].现代教育技术,,18.

篇6:信息技术课堂教学论文

信息技术课堂教学论文

构建以学为中心的信息技术课堂

作者/吴景贵

信息技术教学的功能不仅是要学生掌握基本的计算机和网络知识,还包括提高学生的信息技术能力和信息素养等方面。因此,在实际教学过程中,教师要摒弃以往的教育教学观念,认真贯彻落实“以学为中心”的教学理念。

一、借助任务教学模式,培养解决问题能力

任务式教学模式是信息技术教学过程中的重要教学方式,该方式不仅体现了以学为中心的教学理念,而且,对培养学生独立解决问题的能力也起着不可替代的作用。因此,在教学过程中,教师要结合教材内容,布置有效的任务,使学生在独立解决问题的过程中轻松地掌握基本的信息技术知识。

例如,在讲完“制作演示文稿”这一章节的时候,为了提高学生解决问题的能力,在授课的时候,我组织学生完成了以下任务:

①新建一张幻灯片,使用标题幻灯片,输入内容“×××”,字体设置为楷体,加粗,60磅,副标题处输入“××”.

②插入版式为标题和两栏文本的'新幻灯片,标题内容为“××”在左栏中插入一张图片,图片格式为“尺寸高度为12厘米,水平距左上角9厘米,垂直距左上角5厘米”.

③插入空白幻灯片,插入艺术字“××”样式为三行二列,楷体,字号为60,细上弯弧。

④根据自己的喜好设计“演示文稿应用模板”.

……

当然,该文稿中所需要的文字内容都是给定的,在此不再详细介绍。()这样的问题解决过程不仅能够调动学生的学习积极性,还能在某种程度上检验学生的学习效率,有效落实以学为中心的教学理念。

二、注重小组交流合作,关注全体学生发展

小组交流合作学习模式是新课程改革以来广受师生所喜欢的一种方式,它不仅有助于课堂面向全体学生,而且,学生在相互学习、相互合作的过程中还能实现兵帮兵的教学效果。因此,教师要组织有效的小组合作模式,调动学生的学习积极性,使学生在轻松环境中获得更大的发展空间。

例如,在讲完“制作基本动画”的基本知识时,为了让学生能够更好地掌握基本知识,培养学生的信息素养,我选择了“小组合作”学习模式。但是,在分组的过程中需要注意,我们采取的原则并不是强强联合,而是差异互补,简单地说就是按照“同组异质,异组同质”的原则,确保每个学生都能在参与、动手操作的过程中学会掌握基本的信息技术知识,同时,也为有效地发挥学生的课堂主体性打下坚实的基础。

总之,在初中信息技术教学过程中,教师要认真贯彻落实新课改基本理念,充分认识到学生主体性的重要性,确保“以学为中心”教育理念的有效实施。

参考文献:

王秀娟。新课程改革背景下初中信息技术教学存在问题的分析[J].文理导航:下旬,(12)。

篇7:浅谈初中信息技术课堂教学

浅谈初中信息技术课堂教学

浅谈初中信息技术课堂教学

陆海燕

二十一世纪是信息技术时代,信息化成为了当今社会发展的主流,以计算机技术为核心的信息技术将成为中学生学习、生活的工具和必备技能。信息技术课的主旨在于培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和技能。通过对信息技术课程的学习,使学生具有获取信息、传输、处理和应用信息的能力,培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

一、注重学生信息素养的培养

在信息化社会的今天,信息素养已成为科学素养的重要构成部分。迅速地筛选和获取信息、准确地鉴别信息、创造性地加工和处理信息,将是所有社会成员应具备的,如同“读、写、算”一样重要的,终生有用的基础能力之一。

对于21世纪的学生来讲,我们应努力培养他们基本的“信息素养”。①信息获取的能力。能够根据自己的学习要求,主动地、有目的地去发现信息,并能通过各种媒体,如互联网、书籍、报纸、电视等,或者自己亲自调查、参观等,收集到所需要的信息。②信息分析的能力。能够将丰富的获取到的信息进行筛选鉴别自己所需要的信息,判断它的可信度,然后对认为真实有用的信息进行分类。③信息加工的能力。将不同渠道获取的同一类信息进行综合,结合自己原有的知识,重新整理、组织、存储,并能够简洁明了地传递给他人。④信息利用的能力。利用所掌握的信息,使用信息技术或其他手段,分析、解决生活和学习中的各种实际问题。

我们要充分利用学校教学的优势,通过各种形式的教育,使学生将上述信息的获取、分析、加工、利用等能力,内化为自身的思维习惯和行为方式。而在所有形式的教育中,创设一个在实际生活学习中使用信息技术解决问题的学习环境,是培养学生“信息素养”的关键。例如:互联网,它为中小学生提供了一种全新的学习途径,创造了一个不同于以往的学习环境。借助于互联网,他们可以获取在书上学不到的东西,利用这些信息来分析、解决生活和学习中的问题。

二、注重学习兴趣的培养

教育家苏霍姆林斯基曾说过:“学习兴趣是学习活动的重要动力。”学习兴趣是学生基于自己的学习需要而表现出来的一种认识倾向,它在学生的学习中具有重要的作用。开始学习信息技术课时学生往往怀着好奇、兴奋的心理,但随着学习内容的深入,有的内容需要机械重复地训练,有的内容枯燥无味,难度大,这样学生的学习热情就会慢慢降下来。根据建构意义新的学习理论,教师应由知识的传授者、灌输者转变为学生主动建构意义的帮助者、促进者,要充分激发学生的学习兴趣,帮助他们形成正确的学习动机。因此,教师要采取灵活多样的教学方式,激发学生的学习兴趣和主动探索的愿望。利用中学生喜爱游戏这一特点,在鼠标练习中,我让学生玩WIN98自带的扫雷和接龙游戏,在探索游戏中掌握操作技能。让学生自始至终愉快地学习,尽力满足学生的求知欲,不断提高教学效率。

三、培养学生的创新意识和创新能力

当今世界正在进入知识经济时代,知识的不断创新,高科技的迅速产业化,使得经济持续增长。而在这一时代,起核心作用的是知识创新,它是技术创新的基础,是技术进步和经济增长的革命性力量。因此二十一世纪需要的是有创新意识、具有创新精神和创新能力的人才。这就要求教育者,在教育过程中注重开发学生的创造潜力,鼓励启发学生主动思考,善于思考,学会独立思考,突出创新意识的培养,强调创新能力的提高。培养学生的创新意识和创新能力,首先要为学生创造尽可能多的环境和机会,给学生留有更多的思维空间,不须面面俱到,包办学生所做的一切。只有在自主学习的环境里,学生才有可能发挥创造性,体验创新的乐趣。例如:在讲WORD图文混排时,需要用到绘图工具栏,我只是把工具栏上重点工具,如阴影、三维效果、填充、自选图形等提示了一下,具体的操作留给学生自己完成。学生们凭着他们敏锐的观察,丰富的想象,做出了一幅幅好的作品。后来我对几副想象力丰富的作品给予了表扬,课堂气氛达到了高潮。在亲自实践的过程中,他们的创新意识和创新能力得到了充分的体现。

四、注重与其他学科的整合

信息技术课程的目的之一就是培养学生获取信息、处理信息的`能力,而相应的信息应是与中小学生各科的学习内容相关的知识,这就产生了信息技术课程如何与其他学科课程整合的问题。课程整合是指用不同课程的素材和能力整合在一起,使学习的目标处于一个具体的,现实的情况,要求用到多种知识和能力。现代教育引入了以计算机为主的信息技术教学手段,提出了以超媒体方式组织教学信息的思想,这就为信息技术课程与其它学科课程的整合提供了理论基础和技术手段。将中小学信息技术课程与其他课程整合,就是以其他学科知识的学习作为载体,把信息技术课程作为工具和手段渗透到其他学科的教学中去,从而在学习信息技术课程的同时,又能培养学生解决其他学科问题的综合能力。结合初一语文教学,我校采用的“计算机与语文识字教学整合”就是一个比较成功的例子。它主要是利用多媒体识字教学软件,让学生观看生字的笔画、笔顺、部首、间架结构、正确读音和汉字编码,同时跟随教学软件进行听、说、读、写、打(打字)的训练,通过人机交互进行自我学习、自我检查和自我提高。

五、注重青少年信息道德的培养

在信息技术蓬勃发展之际,人们往往只看到了它所带来的巨大利益,而忽视了信息技术中某些不利因素给青少年成长造成的干扰和不良影响。例如:在互联网上除了大量丰富的学科知识外,也有许多不健康的内容,有时还有计算机犯罪,计算机病毒肆虐等,而这些正是信息技术教育中容易忽略的问题。因此在学习网络这一章时,我不仅讲解英特网的优点,而且不断向学生渗透思想品德教育,培养学生健康的信息意识和信息伦理道德。另外教师除了本课程教学外,还要以自己的模范行动来教育学生,使他们能树立正确的人生观、世界观,能够在信息的汪洋大海中正确把握人生的方向,以形成良好的信息技术道德。

总之,要上好初中信息技术这门课程,必须使用易于学生接受的语言和教学方法,使一些枯燥乏味的知识变得有趣、生动。同时要让学生把所学的知识和技能运用到实践中去,让学生感到信息技术课一定要学会,一定要学好。

篇8:浅谈信息技术与课堂教学论文

摘要:充分掌握并使用现代教育技术,探索新的教学方法和教学模式提升教育教学质量实现信息技术与数学课堂教学的整合,是通过这种使用信息技术这种形式的教学活动,促动学生主动学习,高质量地实现学科教学目标。

现代教育技术应用于教学,能够促动教育观点、教育理论、教育模式、教学方法、教学结构等各因素的深刻的变化。21世纪教育是终身教育,构建以学生为认知主体教学模式是学生打好终身学习基础的战略要求,是现代教育技术参与教学实践的必然要求。人类已进入信息时代,对于教育来说,其技术和手段呈跳跃性发展和更新。作为教师,应充分掌握并使用现代教育技术,探索新的教学方法和教学模式提升教育教学质量实现信息技术与数学课堂教学的整合,是通过这种使用信息技术这种形式的教学活动,促动学生主动学习,高质量地实现学科教学目标;培养学生对所学知识和技能的应用水平;培养学生分析和创造性地解决真实问题的水平;培养学生利用现代信息技术获取、处理、发布和交流信息的水平。那么,多媒体计算机和网络技术为代表的现代教育技术在中小学教育教学的普及与应用,将如何适合新的课程改革,如何显现其优越性并充分发挥作用呢?

一、对信息技术的理解

1)信息技术教育包括理论与实践两个领域。理论领域指信息技术教育是一门科学,是现代教育学研究的一个新分支,又具有课程教学论的一些特征,具体包括概念体系、理论框架,原理、命题、模式、方法论等研究内容。实践领域指信息技术教育是一种教学活动,一种工作实践,一项教育现代化事业,具体包括信息技术的软硬件资源建设、课程教材的设计开发、师资培训、教学中各种信息技术的综合使用、学习指导、评价与管理等。

2)信息技术教育的本质是利用信息技术培养信息素质。这里,“利用信息技术”仅仅一种手段和工具,最终目的是培养学生的信息素质,以适合信息社会对人才培养标准的要求。

信息素质是指人所具有的对信息实行识别、加工、利用、创新、管理的知识、水平与情操(意)等各方面基本品质的总和,是人的一种基本生存素质。为此,我们应明确信息技术教育的指导思想:不但仅为了让学生掌握信息技术知识而展开信息技术教育,而是通过信息技术教育,全面提升学

生的信息素质。换句话说,信息技术教育不等于软硬件知识学习。而是要使学生通过掌握包括计算机、网络在内的各种信息工具的综合使用方法,来培养学生的处理、创新的水平,为适合信息社会的工作、学习与生活打下良好基础。

3)信息技术教育的范畴包括学习信息技术和利用信息技术促动学习两个方面。这里明确指出了展开信息技术教育的两种教学形式(专门课程式与学科渗透式)。我们不但要开设专门的《信息技术》课程,重点培养学生使用计算机与网络等现代信息工具的知识和水平;而且要在所有课程的教学中,使用各种传统的与现代的信息工具促动了学生的学习,要渗透信息技术教育思想,培养学生对各种学科信息的综合处理与创新水平。

二、信息技术的利用,有助于培养学生的创新水平。

现代信息技术与学科课程整合有助于培养学生的创新精神和实践水平。现代教育技术与数学学科课程整合的过程,是在教学活动中以学生的自主探究学习为中心,充分利用现代信息技术和信息资源,改革教师教的方式与学生学的方式。这是学生动手实践和创造的过程,而不是教师利用现代信息技术对学生实行知识灌输的过程。在数学教学中利用计算机和网络教学的过程中,需要学生开动脑筋、大胆想象,自己动手,这是培养学生的创新精神和实践水平的重要途径。我们认为学生的数学学习应该是学生个体的主动建构过程,每个学生都是从自己的认知基础出发,根据自己的思维方式理解数学的。从这个意义看,数学是无法灌输的,是难以讲授的,只能依靠学生的主动参与才能学好数学。教学设计应充分体现学生的主体地位,应考虑每个学生的发展。在传统教学中教师只考虑到效率问题、应考的问题,往往就采用“总结规律式”的方法,这提升了学生的应试水平,但数学教学中最精彩的部分,并没有教授给学生,学生并没有领会到“怎样解题”的真谛,也没有享受到解题的乐趣,在信息技术引入数学教学时,学生就由原来的“听”数学,变成了“做”数学。例如在上“圆柱的表面积”时,我先让学生动手把一个圆柱展开,让学生充分了解圆柱表面是由哪些图形组成的。有些学生不知从哪里下手,我就结合多媒体课件的动画显示,充分把这个过程显示出来。圆柱的表面是由长方形和两个大小完全相同的圆组成的。但是有些学生得到的不是长方形而是一个平形四边形,我又用课件显示这是因为在剪开时不是沿高剪开的,而是沿着一条斜线剪开的。接着我用信息技术的特殊功能,把这些图形又还原成圆柱,使学生清楚的看到这些展开图的面积就是圆柱的表面积。此外我有动

画显示了无盖或无底时的表面积,即少算一个圆或两个圆的面积。这些效果传统教学是无法实现的,也体现了信息技术与数学科整合的优越性。

三、利用计算机辅助教学,实现研究性学习模式。

研究性学习模式是一种新型的教学模式,它是从学生的学习生活、社会物理学中选择和确定研究课题的,用类似科学研究的方法,生动地获取知识、应用知识、解决问题的学习方法。研究性学习模式是网络时代的产物,是一种在构建主义理论指导下,以教师为指导、学生为主体的教学方法。是由教师创设的问题、提出任务,学生利用教师提升的资源导向,经小组分工、协作探讨来实行自主性研究学习,是一种学生自我设计、自我探究、自我建构知识意义的学习过程。其环节是:情境创设——问题(任务)导向——信息查寻——探索思维——意义建构;在这个过程中,教师把教学过程设计为学生主动探究知识、实行创造思维的过程,以提升学生获取信息、解决问题的水平,培养他们创造性的品质。在这个层面上它是完成整合教学双重目标的最基本的方式。基于整合思想的这个模式,要求在具体学科教学法中设置学习任务,并将学习任务设置为相对应的问题情境,以激发学生以小组分工的形式获取信息、解决具体问题,达到个别性学习与协作研究性学习的和谐统一。所以说研究性学习模式正是这种学习方法的体现。

例如:在教学《圆的周长》时,传统教学是让学生折、比、量、剪圆形纸片的方法推导出圆周率,因为操作上的不科学,达不到预期的教学效果。我们采用网络多媒体软件让学生上机操作,根据直径与周长的数据中支寻找规律,收到了较好的效果。设计如下:

(1)在屏幕上出示一个标直径长度的圆,围成圆的曲线能够展开,并能用电子尺测量其长度,还有一个供学生记录操作数据的统计表;

(2)学生拖动圆的直径一端,能够让其长度增长或缩短,圆的周长也同时增大或缩小,围成圆的曲线同样能够展开,并能测量出长度;

(3)当学生操作遇到困难时,能够向电脑求助,电脑能够引导学生操作,另外设置了一个计算器,便于学生计算周长与直径的关系。学生通过多次操作,观察记录的数据,利用计算器每一次操作的结果发现,在同一个圆里,圆的周长总是直径的x倍,顺利得出圆周率。

四.改进课堂教学结构,构建发挥学生主体的教学模式

现代教育技术的应用,提倡和分析教学的全过程,强调“学”的特点和规律,将课堂教学中教育的中心地位转向指导学生实行自主学习为主。所以,教师要选择和准备各种学习资源,指导学生获得与学习相关的信息,完成学习活动。从而

提升学生学习的自觉性、主动性和创造性。学生在教师的指导下,通过现代信息技术在教育领域的广泛使用,打破了教育教学在时间和空间上的束缚,使教育竞争摆脱地域的限制。比如:在多媒体网络教室、资源库或局域网中,教师和学生可自由地讨论问题。与传统课堂不同的是每个学生每个学生能够在自己的计算机上录入自己的看法,增加了学生参与的范围和深度,教师能够在全体学生中选择一些学生的观点,“广播”给全体学生,引发进一步深入讨论。学生能够在自己方便的时间,合适的地方,根据自己所需要的软件,实行学习。而这些软件是教师和设计人员按照学习者的不同要求设计的具有交互功能的软件。这是时,不论这个学生基础怎样,他都能以自己的方式在网上或库中找到适合自己的学习方式和进度的内容,形成一种开放式的学习,补充课堂教学之不足。作为教育者有必要在教学方法和手段的使用上做到推陈出新,为学生创设更好的自主学习环境。

1、建构科学学习的理念,基于当今中小学课堂教学教改现状,确立多媒体课件优化学生科学学习的新构想。

2、更新教学理念,敢于创造性地使用教材,通过现代教育技术再现生场景,唤起学生的生活经验,让课堂回归生活。

3、确立主体思想,注重学生学习兴趣、情感、态度和个性差异,巧妙使用多媒体技术,建构自主探究的自主学习模式,即

①创设情景,再现生活;

②主动参与,提出问题;

③操作感知,自主学习;

④展示过程,突破难点;

⑤信息组合,回归生活;

⑥全面评价,发展创新。

4、探索多媒体课件的开发,制作原理,研究设计和使用多媒体技术的思想和方法,针对学生的年龄特点和教材实际,开发设计大量教学多媒体课件,并配合使用教育网络,增大学生选择信息、处理信息的途径。

参考文献:《信息技术与课堂教学》《中小学信息技术教育》

篇9:浅谈信息技术与课堂教学论文

现代课堂教学中,都运用了投影仪、多媒体电脑等技术,改变了以往以教师为主的课堂教学模式,信息技术有效地促进了课堂教学改革,优化了教学环境,提高了教学效率。在课堂教学中如何使用媒体技术,是我们共同面临的重要课题。

多媒体走进课堂之后,有些教师为了提高课堂教学的观赏性,在以往的课堂中出现了不能正确运用多媒体技术的现象,例如:教学情境创设偏离教学目标、重活动形式,轻活动效果、过度重视知识、能力主导,忽视态度、价值观的培养、对网络资源过分依赖,忽视其他教学资源、过分偏重于素材性资源等等原因,而导致课堂教学效果不理想,课堂教学效率低下的事情时有发生。

因此,在运用多媒体进行教学时一定要吸取以往的经验,不能为媒体而媒体,把过去的灌输变成了“电灌”,这样仍然不能收到理想的教学效果。在新课程有效课堂教学中,我认为,只要具备信息技术条件,就尽可能地使用媒体技术,但必须掌握一个“度”的问题,做到恰当、适度。使用多媒体技术的目的是什么呢?主要是丰富课程内涵,创设教学情境,激发学生兴趣,拓宽学生学习视野和提高学生的信息处理能力。在新课程学科教学的课堂教学中,有效使用媒体技术来刺激所探讨与研究的问题,目的是拓宽学生视野,使学生茅塞顿开,豁然开朗。那么,在课堂教学中运用多媒体技术有效地提高课堂效率要遵守以下的行动策略:

一、运用信息技术呈现背景内容

在问题对话的过程中,需要教师呈现大量的有关教学问题讨论与研究的背景资料信息。背景资料的呈现要恰当、到位,既能够满足学生的学习需要,又有利于丰富学生的学习视野。还可以提高知识与生活的联系,让学生感知知识来源于生活并服务于生活的价值。例如:数学中在讲到《生活中的轴对称》和《旋转》时,学生对生活中的对称或旋转的物体留意甚少,此时运用多媒体技术展示生活的各种不同的对称和旋转图形、实物给学生以形象直观的感受,对研究对称、旋转图形的性质和特点很有帮助。再如,语文课中对课文的学习过程中,对作者的介绍以及作者写此文章的时代背景的展示和学生感受作者的心情与理想时,借助于多媒体对大量资料的呈现,有利于学生对问题的理解和研究。所以,教师要利用信息技术的便捷性、快捷性、丰富性等特点,以最大的容量来呈现背景材料,为问题对话提供新的思路新的视野、新的领域,达到刺激问题的目的。也大大提高了课堂容量,节省了时间。

二、运用信息技术展示核心内容

核心内容就是关键问题。关键问题的呈现,有时不是语言描述和粉笔书写所能解决的,利用信息技术则能够达到事半功倍的效果。

例如在学习《生活中的大数》的时候,对于十个一是一个十,十个十是一个百的学习可以通过摆小棒的方法,让学生在动手操作中对知识进行理解的内化,但是对于千、万的认识,如果再用摆小棒的方法就不切合实际了,而低年级学生的逻辑思维能力又没有达到相应水平,只靠老师讲解及大算盘的演示理解起来就比较困难,在这里如果借助多媒体的演示就能解决这个问题,利用多媒体的动画效果,把小正方体的数量由一到十,由十到百,由百到千,由千到万的变化,充分地认识了千和万以及它们之间的关系,达到了一个很好的效果,从而突破了本节课的课堂教学难点。所以,教师要把关键问题以PPT、动画或其他信息技术形式呈现出来,既有利于学生的理解,又有利于统一学生的认识,还能给学生一种新的刺激,收到较好的效果。

三、运用信息技术激发兴趣

没有兴趣,学生参与活动将是勉强的,无法发挥学生的主体意识,不能较好地调动学生的学习积极性,更难促进学生积极主动地探求知识。而信息技术能为学生创设一个图文并茂、有声有色、生动有趣的教学环境,能抓住学生的注意力,最大限度地激发学生的学习兴趣。例如:数学中《圆面积公式的推导》一课,传统的教学不能让学生从真正意义上理解转化后的长方形的长、宽分别相当于圆周长的一半和圆的半径,这就大大降低了学生的学习兴趣。而信息技术与学科整合教学就克服了这一缺点,将知识的形成过程形象地展示给学生,提高了学生和学习兴趣。又如《生活中的百分数问题》一课,运用多媒体在课上几分钟创设了一个良好的能激发学生学习兴趣的学习情境:出示买一送一,满400元减100元等促销广告牌;引入麦当劳店庆优惠酬宾:每份原价30元、现每份便宜10元等活动场景,最大限度地激发了学生的学习兴趣,使学生始终在兴趣盎然的情况下主动地乐于学习。在此基础上,把问题对话引向深入,进一步刺激主题问题,提高了课堂效率。再如,针对比较枯燥的计算课教学,学生在课堂的表现不是很活跃,对了增加学生的学习积极性,可以利用多媒体进行了小组或者个人之间的竞赛活动,以口算题、接力题、数学诊所、猜结果等的游戏方式,激发学生学习兴趣,提高课堂教学的效率。

四、运用信息技术重复呈现内容

美国心理学家赫尔森认为:一种刺激重复多次而达到一定的水平后,便失掉它开始时引起的兴趣的效力。课堂教学就应该常教常新,以“新”来吸引学生。媒体技术的一个优点,就在于迅速、快捷地重复播放与呈现,在有效课堂教学中,要充分利秀CAI图文并茂、声像并茂、能动会变、形象直观的特点,展示优美的图像、动听的音乐、有趣的动画。特别是小学低年级学生处在直观形象思维阶段,创造学生的愉快情景尤为重要。在刺激过程中,要调动耳、眼、脑等多种感官投入学习,把学生带入新奇的问题对话情景中。

总之,多媒体技术作为认知工具课程与新课程下的课堂教学整合无疑将是信息时代中占主导地位的教学方式,它必将成为21世纪学校教育教学的主要方法。在课堂教学中整合信息技术,有着潜在的优势,要使信息技术在课堂教学中真正发挥其巨大的作用,还需要我们在平时的教育教学工作中不断探索,不断钻研。

篇10:初中信息技术课堂教学点滴

汪应铃

信息技术迅猛发展和普及,不断改变着人们的生产和生活,为了适应社会发展的需求,初中信息技术课将逐渐成为一门必修课程。培养学生获取信息、处理信息和运用信息的能力,正确认识和理解与信息技术相关的文化和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息采集和使用素养,把信息技术作为获取知识的重要手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下坚实的基础。这也是信息技术老师的重要责任和义务。如何通过有限的课堂时间使学生掌握一定的技能,使他们在创新精神、实践能力、合作意识诸方面得到一定的培养,是我们信息技术教师最根本的出发点和归宿。

光阴似箭,在信息技术课程改革的时代浪潮中,我努力的探索着,也不时的记录下了在途中探出的几块沉甸甸的礁石。

一、精彩的导入语,激发学习兴趣。

俗话说得好,良好的开端是成功的一半,教师能否根据教材内容、学生的心理特点和认知的规律精心设计好每堂的导入,把学生的注意力集中起来,快速激发学生学习信息技术的兴趣将直接影响课堂的氛围和兴趣。因此每节课的开始,教师的导入是非常关键的。它既可以调动起学生的学习兴趣,也可以让学生愉悦身心,唤起他们更高的学习热情。作为教师应当注重导入语的设计,使它起到激发学生兴趣的作用,引导学生乐于参与教学。初中生的心理特点决定了他们对各种事物、新生事物都充满好奇心,有极强的求知欲。实践证明,许多初中生学计算机都是出于对计算机的好奇而学的。作为信息技术教师,更应该重视并充分利用学生的这种积极的心理因素,根据不同的教学内容,设计出能够引发学生好奇心和产生兴趣的导语导入新课,来使学生进入课堂,使他们乐学。导语可以有多种形式,诸如发问式:你能网上的地图里找到自己家的位置?你知道怎样用计算机来查找资料吗?你能让计算机为你唱歌吗?你能和远方的父母在网上见面吗?等这一系列的问题,勾起了学生的好奇心,接着进入新课的案例讲授学生便很容易掌握。总之,上课一开始,让学生感到新奇、有学头、愿意学、喜欢学。学生的求知欲望被激发起来了,作为教师当然就可以顺水推舟,将学生带入知识的海洋遨游。

二、理论联系实践,推动学生爱学。

信息技术是实用性很强的一门课程,它辅助于我们的生产和生活。《初中信息技术课程指导纲要》中明确指出,让学生了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习和使用计算机的兴趣与意识。也就是说要让学生应用,用所学到的知识和技能去解决实际生活中的问题,让所学的为自己的需要而服务。因此在课堂上要让学生学以致用。首先,教学内容的制定要与学生的应用相结合。在教初中生学计算机时,制定的教学内容要符合他们的年龄特点和实际需要。例如“Photoshop”,学生可以利用它来设计平面图,参加各种比赛;“Flash”,学生可以利用它来制作动画;“网页三剑客”学生可以得用它来制作个人主页。等一系列的应用软件为之服务。这样,在课堂上学的都能与生活实际相结合,都能服务于现实生活,都是学生所需要的,学生学起来就会有兴趣,从而喜欢主动的去学习。

三、学生主动尝试,树立创新意识。

只有不断的尝试才会从中发现新的东西和想法。在课堂教学中,教师应让学生主动去尝试,营造一种积极探索,具有创造性的课堂气氛。鼓励学生树立创新意识,强调在课堂上,只要敢于尝试,就是成功。比如在教学生设计平面图时,同学面对功能强大的“Photoshop”软件,无从下手。同时,老师要时刻引导学生充分的运用软件把想象的东西表现出来。过后,可仔细观察学生作品中的特殊地方,让同学发表意见,接着让同学们去尝试。这样,学生的思路就开阔了,也愿意动手尝试了。此刻,学生们不仅认识到了动手操作、手脑结合的重要,同时还培养了学生的参与意识、创新意识。

四、推广分层教学,提高整体水平。

我们的先圣孔子曾提出“因材施教”的教育思想,分层教学是依据提倡素质教育的需求,面向全体学生,承认学生之间的差异,改变学生差异提高学生学习效率的教育模式也是因材施教的一种重要手段。根据每个学生的心理特点、实践能力、理解认识水平的不同,将学生科学的分成若干小组,并制定组长责任及规定。在课堂教学的过程中,依据课堂的教学目标和任务,给不同的小组分配不同的任务,要求所有学生都要完成本小组所分配到的任务。最后用答疑的方式,针对不同的学生所提出的问题决定是否个人或统一讲解。通过这种分层教学的模式,使每个学生都知道自己要做什么,要完成到什么程度从而达到理想的教学目标,提高了学生的整体水平。

五、采用全面互动,培养合作精神。

学生是课堂学习的主体,也是课堂学习的主人,教师则是课堂教学的引导者和启发者。初中生好奇心强、持久性差、注意力不集中。如果课堂教学中教师讲得过多,操作过少,学生会感到厌烦。所以,在教学设计时应多考虑学生的特点,要做到边讲边练,并做到全面互动,即师生互动、人机互动,生生互动。课堂中,学生有问题可以及$2老师或同学交流,寻求别人的帮助。还可在学生之间开展合作学习。如在教学“excel”课时,要让学生在一节课内完成一个本班学生的详细情况电子表这是有一定难度的'。因此,就可以通过分层教学模式分组,制定相应的任务,组与组之间合作学习,每个学生都有自己明确的任务,都能按自己的特长来完成相应的作品,这样不仅完成的时间快,而且质量也高。每个学生都得到了锻炼。

六、有效评价学生,体验成功喜悦

其实评价也是一门艺术,更是师生双赢的教育活动。老师的评价对学生的影响很大,它能够沟通师生之间的情感。在课堂教学过程中要安排3至5分钟的时间对学生本节课所完成的作品进行随机的评价和个别评价,展示优秀的作品,让学生$2老师一起找出每件作品的闪光之处和需改进的地方。使学生能正确的认识自己,时刻保持清醒的头脑充满信心。使每个学生在评价的过程中不断的反思自己和收获成功。所以我觉得有效的评价学生,能激励学生,帮助学生正确认识自我,树立不断进取的信心,对学生的成长有着重要的影响。

信息技术日新月异,知识更替非常快,为了紧跟时代的步伐,我们要不断的改进教学方法和手段。为了能使学生能充分的掌握信息技术的获取、处理等方法为人们的生产生活服务,还有待我们每位$2老师对信息技术教学工作进一步共同努力,共同探索,共同提高和完善。

二○$2

篇11:初中信息技术课堂教学随笔

近年来,随着信息技术学科的发展,如何评价学习质量已迫在眉捷。我们常会听到:某某学校语文教学是强项,或是某某学校数学教学是弱项,但我们较少听到某某学校信息技术教学是强项,因为强与不强需要用科学、有效的评价标准进行评价。不难发现,目前在初中信息技术学科教学过程中已暴露出了评价欠缺的问题。初中信息技术学科学习质量评价现状如下所示:

1.质量评价意识淡薄信息技术学科在初中里仍属于“小学科”,大多数地区没有将其纳入中考,一个地区或一所学校也没有相对科学、规范、稳定的考核来检验教学质量,造成考核不考核无所谓,怎么考核也无所谓。即使一个地区用同一套试卷,但由于考核不规范(时间不统一,监考无要求,考后无质量分析等),也无法发挥评价的诊断功能,对教师起不到检验教学和反思教学的作用。另一方面,信息技术学科教师往往一人承担一个年级或多个班级的教学,教学、测试、考核都是一人作主,甚至学校教导处都没有过问信息技术期末考核卷的来源、质量,因此对于教师来说,没有考核的压力、没有学生考不好的压力,导致教师质量评价意识不强。

2.质量评价水平不高学校在考核教师教学工作中,更多的是检查教师教案,往往忽视了教师命题能力的考核;学校领导和教务人员更多地是走进班级教室听课、评课,而很少走进电脑教室听课、评课,且对以上机为主的课堂教学形式较少指导;有些学校片面认为会修电脑、会维护网络、会做网站的就是优秀的信息技术教师,这些都在一定程度上导致信息技术教师对技术的追求优先于对课堂教学质量的关注。事实上,教师的教学能力与教学评价能力如比作是水和船,水涨才能船高。

3.质量评价的技术不成熟信息技术学科是一门操作性极强的学科,不同于一般仅靠一场笔试就能检测教学质量的学科,可借鉴的成功经验和做法很少。另一方面,由于信息技术日新月异,造成信息技术学科教学内容相对不稳定,且知识呈现的体系也会因教材不同而迥然不同。这些都使得评价的内容和方式难以有较长时间的稳定,也使得教师对于评价的研究很难深入,比如,去年才把A版本的教材教了一遍,还没有深入地研究、提炼,今年可能已更新为B版本的教材了。另外,信息技术学科的部分评价手段是依赖于不同的教学环境的(如教学系统软件、网络条件、智能考试平台等),从教学环境中提取评价技术也需要教师潜心研究。

篇12:初中信息技术课堂教学随笔

信息技术课一直以来是我们学生最受欢迎的课之一,往往上节课刚下,顾不到课间休息,就早早的到了机房。学生对信息技术课有着高涨的积极性、浓厚的学习兴趣和强烈的探索欲望。当学生坐到计算机前,难抑操作的欲望,往往我在前面操作演示,学生想尽设法的脱离的监视,自行上网、玩游戏。教学效果往往收获甚微。正因为信息技术课这一的特殊性,如果高效率的上好这门课,一直是让我困扰的问题。

信息技术是一门实践性的课程。实践是关键,如果权衡讲,练,辅之间的之间关系,这是提高信息技术课堂效率的关键。

首先要充分调动学生的学习兴趣,学以至用,久而久之,其操作水平又会上一个新台阶。七年级下学期开设的课程主要是电子表格、多媒体作品制作为主,学生操作量大,一周仅有1次课,如何在短时间内完成大量的学习任务,45分钟尤为重要,课堂讲解时间不能太长,上机练习的时间可以放长些,每次授完新课后给每个学生下发一定的练习题,练习范围就是本堂课所讲授的内容,学生按照老师给定的题目针对性练习,教师再个别辅导,当学生对于知识点模糊的地方也比较多,老师可以安排每组的小组长担任辅导员,同桌讨论等形式,完成课堂练习,在作业时间将理论转化为实践,巩固并消化,从而弥补了总课时不够的难题。

其实老师要充当好导学者的角色。要让学生真正上好信息技术课,老师就必须充当好一个导学者的角色,帮助学生确定学习目标和达到目标的最佳途径;指导学生形成良好的学习习惯、掌握学习方法;指导学生区分好与坏的信息,提高学生对信息的分辨能力;多给学生一些自由发挥的空间,不能因为老师的导向而埋没了学生的创新意识。